Sanktionierung von Abenteuerpfaden und 5. Glyphe

Quelle: https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6shft?Sanctioning-Update-Adventure-Paths

The Extinction Curse

Quelle: https://paizo-images.s3-us-west-2.amazonaws.com/image/download/PFS+-+Extinction+Curse+Sanctioning.pdf

Die Shoony sind jetzt eine spielbare Ancestry, welche über die Boons auf der My Organized Play Seite freigeschaltet werden kann. Sie kosten 160 ACP – aber nur 80 ACP, wenn ihr mindestens einen Band von Extinction Curse gespielt habt und einen entsprechenden Chronikbogen besitzt.

Agents of Edgewatch

Dieser Abenteuerpfad wird nicht für Pathfinder Society sanktioniert werden.

Es sollen auch Sanktionierungen für „The Slithering“ und die Einsteiger Box kommen!

5. GM Glyphe

Die Regularien für die 5. GM Glyphe werden überarbeitet und bald erscheint eine Liste der entsprechenden Abenteuer, welche ein GM leiten muss, um sich für die 5. Glyphe zu qualifizieren.

Quelle: https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6shfs?Nova-Qualifications-Update

Wie aktualisiere ich einen Charakter auf Season II?

Quelle: https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6shek?How-to-update-PFS-characters-to-Year-2-format

Schulen

Alle Charaktere mit Punkten in den Schriftrollen, Zaubern und Schwertern entfernen diese Punkte und verlieren alle Vorteile, die sie durch ihre alte Schulenausbildung erhalten haben. Danach wählen sie eine der fünf verfügbaren Optionen: Zauber, Schriftrollen, Schwerter, Generalist oder Feldbefördert. Dann wenden Sie die entsprechenden Vorteile wie im Guide beschrieben an. Charakter, welche sich für Feldbefördert entscheiden, erhalten rückwirkend keine zusätzliche Auszeit.

Charaktere mit Punkten in Feldbefördert entfernen ihre Punkte, es ändert sich sonst aber nichts.

Anm. d. Üb.: Der letzte Satz ist faktisch falsch, da jetzt ja auch der Feldbeförderte Boni bekommt. – Wurde bestätigt durch T. Woldrige. Siehe *1

Ruhm / Vorteile

Von all den Änderungen war die Entfernung von Ruhm / Vorteilen die größte. Seit einigen Jahren erhalten wir das Feedback, dass die Gesellschaft der Kundschafter einfach zu verworren und verwirrend ist, um neu darin einzusteigen. Nach zehn Jahren der Programmanpassungen und -änderungen stimmte das Team dem zu. Viele Straffungen/Verbesserungen kamen mit dem Pathfinder-Grundregelwerk (zweite Auflage) und als GMs der Kampagne organisierten sie das Spiel, was nötig war, um sich an diese Änderungen anzupassen. Wir verbrachten Stunden damit, darüber zu diskutieren, was wesentlich für die Gesellschaft war und was wir kürzen konnten, und Vorteilsplätze/Ruhm stand ganz oben auf der Liste. Der größte Grund dafür ist, dass wir eine Möglichkeit hatten, die Mathematik-/Lernkurve nach hinten zu verschieben und sie nicht zu einem 10-seitigen Abschnitt des Leitfadens zu machen. In einer idealen Welt hätten wir dies beim Auflagenwechsel getan. Leider brauchten wir Covid, keine Reisen und das Hinzufügen des OPA, damit wir in der Lage waren, uns tief in die Revisionen zu vertiefen. Also beschlossen wir, es zu tun, bevor alles geregelt war. Es wird noch etwas weh tun, aber auf der anderen Seite sollten wir ein System haben, das eine Anpassung für die Spieler ermöglicht, die es wollen, und das von Spielern, die sich nicht mit dem System beschäftigen wollen, ignoriert werden kann.

Die Konvertierungsperiode hat sieben Phasen.

Phase 1: Ansammlung von Ruhm. Ab dem Beginn des Jahres 2 (31. Juli 2020) gewähren Szenarien/Quests/Bounties keinen Ruhm. Alle Chroniken, die zwischen dem 31. Juli und dem 15. September herausgegeben wurden und Ruhm verleihen, werden noch nach dem alten System berücksichtigt

Phase 2: Ab dem 31. Dezember 2020 können keine Vorteile mehr durch Ruhm (Fame) erworben werden.

Phase 3: Einführung von Spiel-Belohnungen. Ab dem 1. Oktober 2020 können die auf der Stufe “Beliebt” freigeschalteten Belohnungen erworben werden. Wir werden in Kürze „Bewundert“ Vorteile und „Verehrt“ danach einführen. Die Verzögerung bei der Einführung ermöglicht es OP-Entwicklern, die Interaktion zwischen den Vorteilen zu beobachten und sicherzustellen, dass wir eventuelle Konflikte lösen, bevor wir eine weitere Stufe hinzufügen. Ziel ist es, alle Vorteile bis zum 31. Oktober auszurollen.

Phase 4: Umwandlung. Wir sind dabei, ein Konversionssystem fertigzustellen und werden die Einzelheiten in den nächsten Wochen bekannt geben. Wir hatten gehofft, dies bereits getan zu haben, aber der perfekte Sturm von oben hat auch hier Probleme verursacht.

Phase 5: Neue Freischaltungen. Wir werden das Programm, einschließlich der Käufe, weiter beobachten und möglicherweise zu künftigen Zeitpunkten der Kampagne neue Optionen hinzufügen.

Es gibt zwei Regeln für Spielbelohnungen, die an Fraktionen gebunden sind.

Gekaufte Ruhm-Vorteile bleiben mit den zum Zeitpunkt des Kaufs geltenden Einschränkungen gültig (z.B. nur eine Capstone-Segnung).

Vorteile mit dem gleichen Namen haben die Kaufbeschränkungen, die auf der „Boon“ Registerkarte in „My organized Play“ aufgeführt sind, und die Spielbeschränkungen, die im Leitfaden für das organisierte Spiel aufgeführt sind.

Heimat Region

Jeder Charakter sollte einen Ort als seine Heimatregion wählen. Diese kann so körnig wie eine Stadt oder so breit wie eine Nation sein. Die Heimatregion eröffnet Sprachoptionen gemäß Seite 432 des Grundregelwerks. Andere Regelwerke mit Sprachoptionen folgen den gleichen Zugangsregeln. Bitte beachten Sie, dass Varki eine Wahl ist, wenn die Herkunftsregion Land der Linnorm-Könige ist. Ein Spieler kann durch die „World Traveler“ AcP-Belohnung andere regional basierte Optionen freischalten.

Weitere Klarstellungen

Bounties: Diese Abenteuer sind nicht Teil der Szenarien/Quests der Gesellschaft der Kundschafter, sondern werden nur vom Organized Play-Team produziert. Dadurch sind wir in der Lage, sie zum Zeitpunkt der Produktion automatisch zu sanktionieren, anstatt sanktionierende Dokumente auszustellen. Es ist unsere Absicht, dass Bounties, die bei Society-Veranstaltungen laufen, für PFS-Charaktere bestimmt sind. GMs, die Bounties außerhalb des Societ  leiten, können wählen, ob sie im PFS-Modus oder im Kampagnen-Modus leiten  wollen. Wir werden diese Klarstellung in Kürze im Leitfaden aktualisieren.

Zauber lernen: Einige Mitglieder der Gemeinschaft warfen Fragen darüber auf, wie ihre Kleriker- und Druidencharaktere die neuen Zaubersprüche aus den Zusatzregeln verwenden könnten. Wir freuen uns, eine Lösung anbieten zu können! Jeder vorbereitete Zauberer kann mit der Aktivität Einen Zauberspruch lernen alle gängigen Zaubersprüche, zu denen er Zugang hat, von Tutoren der Gro0en Loge lernen. Dadurch entstehen keine zusätzlichen Materialkosten, die über die Standardkosten für die Aktivität Einen Zauberspruch lernen hinausgehen.

Nachweise

*1

*1 – Quelle: https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6shek&page=2?How-to-update-PFS-characters-to-Year-2-format#discuss

Neuankündigungen PFSII für November 2020

Moin!

Folgende Szenarien und Bounties wurden für den November 2020 angekündigt. Ihr findet diese natürlich auch komplett auf den Übersichtsseiten für

Staffel 1: Das Jahr der Freien Wege (Year of the Open Road)

Staffel 2: Das Jahr der Ausbreitung der Korruption (Year of Corruptions Reach)

PFS #2-B04: Cat’s Cradle

Stufe 1

Autor: Hilary Moon Murphy

Tags: Repeatable

Bei einer kürzlichen Reise über die Handelsrouten der Goldenen Straße wurde ein Händler beraubt und sein geliebter Familienschatz – eine Rätselkiste – wurde gestohlen. Die SC müssen sich gewitzt anstellen wenn sie in die Wüste reisen um das Rätsel zu lüften, was mit dieser alten Antiquität geschehen ist und diese zurückbringen.

Veröffentlichung am 18. November 2020

https://paizo.com/products/btq0251p?Pathfinder-Bounty-4-Cats-Cradle

PFS #2-S07: The Blakros Deception

Stufe 5-8

Autor: Charlie Knight

Tags: Grand Archive

Nigel Aldain hat eine lange und stürmische Beziehung mit der Gesellschaft der Kundschafter, was stark mit seiner Rolle als Kurator des Blakros Museums in Absalom zu tun hat. Die aktuellen Ereignisse lassen an der Befähigung Aldains für diese Rolle zweifeln und die Kundschafter werden als unabhängige Berater hinzugezogen, um Aldain direkt zu untersuchen. Während die verworrenen Fäden versteckter Intrigen sich langsam entwirren müssen die SC entscheiden, wer wirklich ein Freund, und wer nur ein Feind im Mantel des Freundes ist.

Veröffentlichung am 18. November 2020

https://paizo.com/products/btq0251q?Pathfinder-Society-Scenario-207-The-Blakros-Deception

PFS #2-S08: A Frosty Mug

Stufe 5-8

Autor: Mikhail Rekun

Tags: Horizon Hunters

In den Ländern der Lindwurmkönige sind sowohl die Kundschafter als auch die ulfischen Herrscher besorgt über den Mangel an Informationen von der Grenze nach Irrisen. Eine Gruppe aus Kundschaftern wird ausgesandt um einen verborgenen Pass nach Irrisen zu finden und die Lage zu erspähen, aber sie finden weit mehr heraus, als sie sich in ihren kühnsten Träumen erwartet hätten. Wo russische Soldaten, aus den Welten entrückt, und finstere Winterhexen nach der Macht greifen – werden die SC hier einen frostigen Krug mit ihren Freunden heben oder sehen sie sich im eisigen Griff der machtvollen Feinde?

Veröffentlichung am 18. November 2020

https://paizo.com/products/btq0251r?Pathfinder-Society-Scenario-208-A-Frosty-Mug

Reaper Miniatures Pathfinder Wettbewerb

Bild könnte enthalten: 1 Person, Text „REAPER“

Reaper Miniatures hat gerade einen Wettbewerb ausgerufen. Bemalt eine offizielle Pathfinder Miniatur und sendet ein schönes Bild davon ein. Solltet ihr unter den Top 4 sein, erhaltet ihr ein Reaper Farbenset!

Das ist doch der perfekte Zeitpunkt die in der BitBox verstaubende Pathfinder Miniatur herauszuholen und zu zeigen, was man mit dem Pinsel schaffen kann!

Der Wettbewerb geht vom 29.09.2020 bis zum 29.11.2020.

Es muss sich dabei um eine Pathfinder Miniatur von Reaper handeln.

Die Voting Phase geht vom 01.12. bis zum 06.12.2020.

Die Gewinner werden anhand der Likes der Bilder bestimmt.

Quelle: https://forum.reapermini.com/index.php?/topic/93185-reaper-pathfinder-2020-contest/&fbclid=IwAR3X59CE_r–kERRZ3qq5igcQdOdx9BcKdakIdRlaovElX81IL3IEwFT4Qg

Viel Spaß beim Teilnehmen und Malen!

Christian

Neuer Englischer Pathfinder Society Guide

Link: http://www.organizedplayfoundation.org/paizo/guides/pfs2guide-en/

Der neue englische Guide to Play ist online.

Leider wurde sehr viel am Wording geändert. so dass ich gerade noch dabei bin, meine Übersetzung anzupassen respektive neu zu verfassen. Es wird noch ein bisschen dauern, bis die deutsche Version zur Verfügung steht.

Ich habe vor, wichtige Änderungen dabei hier im Blog aufzuschreiben, genauso wie ich potentiell wichtige Änderungen auch an der jeweiligen Stelle im Guide kenntlich mache.

An dieser Stelle also bereits eine Änderung, welche rückwirkend greift und ab dem Erscheinen des Guides gilt. Dies ist eine Änderung an einigen Boons (Vorteilen). Das gesamte System wird wohl überarbeitet, aber bis zum Erscheinen des neuen Systems, gilt folgende Errata:

Champion

Die Champion Vorteile haben keinen Nutzen mehr und existieren nicht mehr.

Heimatregion

Alle Charaktere erhalten den Effekt des Vorteils Heimatregion bei der Charaktererschaffung kostenfrei. Aus diesem Grund fällt dieser weg.

Heldenhafte Wiederauferstehung (Heroic Resurgence)

Ersetze: Bis zum Ende deines nächsten Zugs erhältst du einen Zustandsbonus von +1 auf Angriffswürde und einen Situationsbonus auf Schadenswürfe, Wahrnehmungswürfe, Fertigkeitswürfe und Rettungswürfe entsprechend des notierten Wertes (maximal +2 für Reputationsstufe 3 oder +3 bei Reputationsstufe 4).

Gegen: Bis zum Ende deines nächsten Zuges erhältst du einen Zustandsbonus von +2 auf Angriffswürfe, Schadenswürfe, Wahrnehmungswürfe, Fertigkeitswürfe und Rettungswürfe.

Werkstatt (Crafter’s Workshop)

Ersetze: Wenn du in deiner Auszeit Handwerk betreibst, musst du keine 4 Tage Arbeit aufwenden, um einen Fertigkeitswurf auf Handwerk ablegen zu können.

Gegen: Du musst nur einen Tag Auszeit aufwenden, bevor du deinen Fertigkeitswurf ablegst, und reduzierst dadurch die effektiven Kosten des Gegenstandes.

Streiche: Deine befreundeten Fraktionsmitglieder erwarten jedoch auch deine Hilfe im Gegenzug. Nachdem du diesen Vorteil einem Vorteil Platz zugewiesen hast um die Herstellungszeit eines Gegenstandes zu reduzieren, musst du diesen im Vorteil Platz belassen, bis der Gegenstand fertig gestellt ist.

Mietling-Vorteile

Ersetze: Das Ergebnis des Mietlings kann nicht durch Klassenfähigkeiten oder Zauber, wohl aber durch eine Aktion Jemand anderem helfen verbessert werden.

Gegen: Der Mietling hat keine eigenen Attributsmodifikatoren und verwendet diese auch nicht. Er kann niemals durch Gegenstandsboni, Zustandsboni oder Glückseffekte betroffen werden. Fähigkteine, welche dir einen Situationsbonus gewähren, geben diesen nicht dem Mietling, auch wenn du deine eigene Aktion aufwendest, um die Tat des Mietlings durchzuführen. Du kannst deinem eigenen Mietling nicht mit “Jemand anderem helfen” helfen.

Ersetze: Der Mietling agiert nicht direkt im Kampf

Gegen: Du kannst lediglich Wissen Abrufen als Fertigkeit des Mietlings im Kampf einsetzen und der Mietling kann auch nicht durch den Kampf beeinflusst werden oder ihn beeinflussen.

Ersetze: Du kannst diesen Vorteil mehrfach erwerben.

Gegen: Du kannst diesen Vorteil mehrfach erwerben, aber du kannst in einem Abenteuer nur von den Vorteilen eines einzelnen Mietlings profitieren.

Und einige Dinge, die ich bislang bei den Grundlagen für Spieler gefunden habe.

Spielfigur: Im Begegnungsmodus werden die SC typischerweise durch eine Spielfigur repräsentiert. Tierische Begleiter, erworbene Tiere, beschworene Kreaturen und alle anderen Kreaturen, deren Position auf dem Feld den Kampf beeinflussen kann, werden ebenfalls durch Figuren oder Aufsteller dargestellt. Mit der Ausnahme von sehr temporären Kreaturen, welche nur ein oder zwei Begegnungen halten (wie die Wesen, welche durch die Beschwörung Zauber herbeigerufen werden), darf kein Charakter mehr als 2 Spielfiguren pro Abenteuer einsetzen. Familiare, welche sich im Feld des Besitzers aufhalten benötigen keine Spielfigur. [Anm.d.Üb.: Dieser Punkt ist neu und wie ich finde sehr wichtig.]

2.1.1.1 Den Charakter umbauen (Rebuild)

Nachdem du deinen neuen Charakter gespieltt hast, kann es sein, dass du noch etwas ändert möchtest. Keine Sorge! Bis du ein Spiel gespielt hast, in welchem dein Charakter mit 12 oder mehr EP (XP) startet, kannst du den Charakter kostenfrei jederzeit komplett neu bauen. Der Charakter behält dabei seine Reputation und die Charakternummer. Sobald du ein Abenteuer als Charakter der 2. Stufe beginnst, kannst du weiterhin Optionen am Charakter durch Errungenschaftspunkte und Umlernen ändern.

Du kannst Umbauen und Umlernen nicht verwenden, um einen Charakter zu erschaffen, der ohne diese Werkzeuge nicht zu bauen gewesen wäre.

[Anm.d.Üb.: Ich denke, das geht auf die Erscheinungsdaten von Charakteren zurück. Man kann also beispielsweise nicht einen Charakter mit Nummer 001 aus der ersten Season eine Klasse aus den Zusatzregeln verpassen, da zum Erstellungszeitpunkt des Charakters das nicht gegeben war. Dennoch ist dieser Punkt STARK interpretationswürdig.]

Playtest: Geheimnisse der Magie

Moin!

Heute wurde auf dem Paizo Blog der Playtest für das neue Buch “Secrets of Magic” (Geheimnisse der Magie [Titel nicht final]) bekannt gegeben.

Quelle: https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6shd9?Secrets-of-Magic-Playtest

Das Buch soll im Juli 20201 auf Englisch herauskommen und wird viele neue Zauber, magische Gegenstände, besondere Arten der Magie und Informationen über das im RP Magie zu Grunde liegende Fundament beinhalten.

Im Rahmen des Playtests kann man jetzt schon zwei neue Klassen ausprobieren.

  • Der Magus (Arbeitstitel Kampfmagus). Der Magus kombiniert ZAuber mit Angriffen. Das klassische Konzept des Krieger-Magier Hybriden wird dadurch abgebildet. Der Test soll herausfinden, ob diese Klasse die anderen Kampfcharaktere und Zauberwirker übertrifft oder ob die beiden Aspekte des Charkters richtig balanciert sind, so dass beide Elemente der Klasse sich speziell und einzigartig anfühlen. Der Magus hat dabei weniger Zauberfreiplätze, wobei jedoch die Zaubergrade die selben Höhen erreichen können, wie es auch der Magier tut.
  • Der Summoner (Arbeitstitel Beschwörer) ist für die Spieler gedacht, welche mit einem coolen Partner zusammen Abenteuer erleben wollen. Eine machtvolle Entität namens Eidolon verfügt über eine übernatürliche Verbindung zum Beschwörer, teilt seine Trefferpunkte mit ihm und arbeitet mit ihm zusammen. Diese Klasse kann zwar Zauber wirken, hat davon aber weit weniger am Tag verfügbar, als alle anderen zauberwirkenden Klassen.
Sketch of a pale male half-elf with white hair. He wears ornate robes and carries a sword in one hand. Magical fire dances in his other hand.
Skizze des Magus von Wayne Reynolds
Sketch of a dark-skinned human girl, wearing mage’s robes. She gestures to her eidolon, a dragon several feet taller than her.
Skizze des Beschwörers von Wayne Reynolds

Downloade den Playtest (Englisch)

Wie soll der Playtest durchgeführt werden

Der Playtest läuft bis zum 16. Oktober 2020. Wir erwarten hierbei euer Feedback, eure Kommentare und eure Kritik für diese Klassen, aber wir konzentrieren uns besonders auf euer Feedback aus dem Spiel. Macht einen neuen Charakter, nutzt ihn als SC oder Gegner und spielt einige Spielsitzungen, in welchen ihr diesen auftreten lasst.

Alles kann sich noch basierend auf den Resultaten des Playtest verändern. Dies sind die ersten Varianten der neuen Klassen. Einige Fähigkeiten können noch etwas Extrem sein oder einige Spielregeln zu weit dehnen, und der beste Weg um das herauszufinden ob wir zu weit gegangen sind (oder nicht weit genug!) , ist es euch diese Klassen zum Test zu übergeben. Wir werden am Playtest der Charaktere keine Änderungen vornehmen. Alle Änderungen durch den Playtest werden erst im neuen Buch publiziert werden.

Sobald ihr diese Klassen ausprobiert habt, übersendet uns euer Feedback auf die folgende Weise:

  • Umfrage: Geht auf https://www.surveymonkey.com/r/SoMClassSurvey und https://www.surveymonkey.com/r/SoMOpenResponse und füllt die Umfragen aus, damit wir euer Feedback erhalten können. Diese Umfragen werden ab dem 08. September 2020 verfügbar sein und stehen dann bis zum Ende des Playtest zur Verfügung.
  • Forum: Auf paizo.com findet ihr ein Secrets of Magic Playtest Unterforum mit Threads zum Diskutieren und Ankündigungen, sowie einzelne Beiträge für beide Klassen. Wenn ihr im Forum postet, schaut nach ob es bereits einen Beitrag für euer Thema gibt und postet dann direkt dort hinein. Jeder Beitragsschreiber versucht, das Spiel zu einem besseren Spiel für jeden zu machen, also bleibt höflich und respektvoll.

Wir möchten euch jetzt schon dafür danken, dass ihr am Playtest der Secrets of Magic teilnehmt. Wir freuen uns auf euer Feedback, damit wir die Klassen so gut designen können, wie es irgend möglich ist.

Logan Bonner

Pathfinder Lead Designer