{"id":257,"date":"2020-09-23T15:45:58","date_gmt":"2020-09-23T15:45:58","guid":{"rendered":"http:\/\/pfs2.talonzorch.de\/?page_id=257"},"modified":"2021-04-30T15:16:57","modified_gmt":"2021-04-30T15:16:57","slug":"3-2-belohnungen-fuer-den-spielleiter","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/pfs2.talonzorch.de\/?page_id=257","title":{"rendered":"3.2 Belohnungen f\u00fcr den Spielleiter"},"content":{"rendered":"\n<blockquote class=\"wp-block-quote has-text-align-center is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p><strong><em>ACHTUNG: Bei Unklarheiten oder zur Beilegung von Streitigkeiten gilt in jedem Fall der Englische Guide. Dieser Disclaimer steht aktiv auf jeder Seite. Solltet ihr eine solche Unklarheit finden, kontaktiert mich bitte, damit ich einen entsprechenden Vermerk eintragen kann.<\/em><\/strong><\/p><cite>Disclaimer f\u00fcr den Guide<\/cite><\/blockquote>\n\n\n\n<p>Quelle: http:\/\/www.organizedplayfoundation.org\/paizo\/guides\/pfs2guide-en\/gm-rewards-pfs2-en\/<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">3.2.1 GM Credit<\/h3>\n\n\n\n<p>GMs verdienen GM-Credits, Errungenschaftspunkte und eine Chronik, wenn sie zum ersten Mal als GM ein Abenteuer erleben. Alle nachfolgenden GM-Sitzungen verdienen GM-Credits und AcP (EP), es sei denn, das Abenteuer hat das Tag &#8220;Wiederholbar&#8221;. Chroniken, die durch Spielleiten verdient werden, m\u00fcssen den Charakteren bei Erhalt zugewiesen werden, m\u00fcssen aber erst sp\u00e4ter angewendet werden. Siehe Chroniken anwenden f\u00fcr weitere Details. GMs haben ein paar besondere Regeln f\u00fcr die Zuweisung und Anwendung von Charakteren:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Chroniken, die durch Spielleiten verdient wurden, bieten volle Belohnungen. Dazu geh\u00f6ren alle Schatzb\u00fcndel\/Gold, XP, Reputations- und Auszeittage sowie der Zugang zu Gegenst\u00e4nden und Vorteilen<\/li><li>GMs k\u00f6nnen sich daf\u00fcr entscheiden, f\u00fcr ein Spiel, das sie spielen, keine Chronik zu erhalten, wodurch die Chronik auf das n\u00e4chste Mal verschoben wird, wenn sie das Abenteuer spielen.<\/li><li>GMs k\u00f6nnen Charakteren, die gerade ein anderes Abenteuer spielen, eine Chronik zuweisen. In diesem Fall wenden Sie die Chronik an, nachdem der Charakter sein aktuelles Abenteuer abgeschlossen hat,<\/li><li>Bei Anwendung der Regel &#8220;eine Chronik pro Charakter&#8221; z\u00e4hlen GM-Chroniken genauso wie Spieler-Chroniken.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">3.2.2 GM Glyphen<\/h3>\n\n\n\n<p>Die Gesellschaft der Kundschafter (zweite Auflage) bietet GMs die Anerkennung in Form von Glyphen an, die auf der H\u00f6he der verdienten GM-Credits basieren. GM-Glyphen sind auf Ihrem Organized Play-Ausweis und in den Foren von paizo.com sichtbar. . GMs erhalten die ersten vier Stufen von Glyphen automatisch, indem sie Spiele leiten und dar\u00fcber berichten.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>1 Glyphe = 10 GM-Credits<\/li><li>2 Glyphen = 30 GM-Credits<\/li><li>3 Glyphen = 60 GM-Credits<\/li><li>4 Glyphen = 100 GM-Credits<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Jedes Szenario gew\u00e4hrt 1 Credit. Quests gew\u00e4hren 1\/4 Credit. Andere Produkte gew\u00e4hren unterschiedlich hohe Credits.<\/p>\n\n\n\n<p>Um 5 Glyphen zu erhalten, muss ein GM die folgenden Kriterien erf\u00fcllen:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>150 GM-Credits verdienen<\/li><li>Leiten und Reporten von \u00fcber 50 einzigartigen Abenteuer<\/li><li>10 Abenteuer mit dem Exklusiv-Tag leiten und reporten<\/li><li>Vervollst\u00e4ndigen Sie 3 Auswertungsspiele in Anwesenheit eines Venture-Captains, eines regionalen Venture-Koordinators oder eines Paizo Organized Play-Mitarbeiters unter Verwendung der Erwartungsmatrix des organisierten Spiels. (Siehe unten f\u00fcr die Rubrik Organisierte Spiele). Um die Vorteile von Peer-Review und Feedback in vollem Umfang zu erfahren, empfehlen wir den folgenden Beobachtungsplan:<\/li><\/ul>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>0-10 GM-Credits: Sie bekommen nasse F\u00fc\u00dfe. Vielen Dank f\u00fcr das Spielleiten!<\/li><li>11-49 GM-Credits: Verwenden Sie die Matrix, um ein Gef\u00fchl f\u00fcr die besten Praktiken des organisierten Spiels zu bekommen. Ziehen Sie in Betracht, einen anderen GM an Ihren Tisch zu setzen und Feedback zu geben.<\/li><li>50-99 GM-Credits: Bitten Sie alle Venture-Officer an Ihren Tischen, eine Matrixbewertung durchzuf\u00fchren, um Feedback zu geben, als w\u00e4re es ein Bewertungsspiel.<\/li><li>100 GM-Credits: Bitten Sie einen qualifizierten Beobachter, eine formelle Bewertung durchzuf\u00fchren.<\/li><li>Alle GMs erhalten die folgenden Belohnungen, die sie als Spieler einsetzen k\u00f6nnen, basierend auf der Anzahl der GM-Glyphen, die sie verdient haben.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>W\u00e4hrend der anf\u00e4nglichen Heldenpunkteverteilung erhalten GMs Heldenpunkte in H\u00f6he ihrer Glyphen, die sie am Tisch verteilen k\u00f6nnen. Ein Spieler kann nicht mehr als einen zus\u00e4tzlichen Heldenpunkt aus Glyphen erhalten.<\/li><li>Eine Anzahl von Szenario-Wiederholungen, die Chroniken verdienen, entspricht einem pro verdiente Glyphe. Wenn Sie eine dieser Wiederholungen verwenden, vermerken Sie dies auf der Chronik oder in Ihrer digitalen Aufzeichnung.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Paizo benennt alle 5-Glyphen-GMs namentlich in den Blogs auf paizo.com.<br><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">3.2.3 Erwartungsmatrix des organisierten Spiels<\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>Aspekt<\/strong><\/td><td><strong>Erwartungen nicht erreicht<\/strong><\/td><td><strong>Erwartungen erreicht<\/strong><\/td><td><strong>Erwartungen \u00fcbertroffen<\/strong><\/td><\/tr><tr><td><strong>Die Vorbereitungen des SL erm\u00f6glichten ein fl\u00fcssiges Spiel<\/strong><\/td><td>Der SL musste w\u00e4hrend der Sitzung wiederholt Informationen \u00fcberpr\u00fcfen und\/oder lange Pausen einlegen, um herauszufinden, wie es weitergeht.&nbsp;<\/td><td>Der SL musste die Dinge w\u00e4hrend der gesamten Zeit \u00fcberpr\u00fcfen, aber das Spiel erfuhr keine gro\u00dfen Verz\u00f6gerungen.<\/td><td>Der SL war in der Lage, den Spielfluss konsistent zu halten, und der SL bew\u00e4ltigte unvorhergesehene Herausforderungen durch geschicktes Zeitmanagement.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Der SL besa\u00df ein solides Verst\u00e4ndnis f\u00fcr die Regeln des Spiels<\/strong><\/td><td>Der SL verf\u00fcgt \u00fcber grundlegendes Regelwissen, aber h\u00e4ufige Pausen oder Fragen beeintr\u00e4chtigten den Spielfluss. Der SL kannte die meisten Regeln nicht. SL hielt sich an willk\u00fcrliche Ad-hoc-Entscheidungen. SL verwechselte die Regeln zwischen den Spielsystemen immer wieder. SL erlaubte es den Spielern nicht, SL-Entscheidungen, die am Tisch getroffen wurden, in Frage zu stellen.<\/td><td>Der SL verf\u00fcgte \u00fcber ein durchschnittliches Regelwissen, und Fragen hatten keinen Einfluss auf den Spielfluss. Der SL kannte die gebr\u00e4uchlichsten Spielregeln gut und der SL hatte keine Verwirrung zwischen den Spielsystemen. SL erlaubte es den Spielern, SL-Regeln in Frage zu stellen und Fragen professionell zu l\u00f6sen.<\/td><td>Der SL verf\u00fcgte \u00fcber ein solides Regelwissen und hielt das Spiel bei der Bearbeitung von Fragen am Laufen. Der SL erkannte an, wenn eine Regel unklar war oder wenn der SL einen Fehler gemacht hatte. SL hatte keine Verwirrung zwischen den Spielsystemen. Wenn eine Regelherausforderung auftrat, ging der SL fair und konsequent damit um.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Der SL unternahm Anstrengungen, das Spiel einzigartig und interessant zu machen.<\/strong><\/td><td>Der SL &nbsp;unternahm wenig Versuche, den Schauplatz, die NPCs oder Bilder einzubinden, um eine fantasievolle Umgebung zu vermitteln. Der SL bot den Spielern keine M\u00f6glichkeiten, sich mit der Handlung auseinanderzusetzen.<\/td><td>Der SL unternahm angemessene Anstrengungen, um das Spiel zumindest auf eine sinnvolle Art und Weise zu differenzieren, z.B. durch ein tiefgehendes Rollenspiel der NSCs, durch die Verwendung bestimmter Begriffe und \u00dcberlieferungen, um das Eintauchen in das Spiel zu f\u00f6rdern, oder durch die Verwendung von Worten mit Bildern zur Beschreibung von Situationen in der Umgebung.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<\/td><td>Der SL bem\u00fchte sich in hervorragender Weise darum, das Spiel zu differenzieren, indem er mehrere Techniken aus der Liste &#8220;erf\u00fcllt die Erwartungen&#8221; verwendete.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Der SL hat das Szenario pr\u00e4sentiert, wie es geschrieben war.<\/strong><\/td><td>Der SL folgte dem Kern der Handlung, passte jedoch den Inhalt an. Der SL hat die Begegnungen nicht wie geschrieben durchgef\u00fchrt. Der GM f\u00fchrte die falschen Begegnungen aus.<\/td><td>Der SL leitete das Abenteuer wie geschrieben. Der SL lie\u00df keine kreativen L\u00f6sungen durch den PC zu, um Situationen zu l\u00f6sen.<\/td><td>Der SL blieb der Handlung treu und lie\u00df gleichzeitig kreative L\u00f6sungen und Spielerinteresse zu.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Der SL versteht die Regeln des Organized Play Programmes und hat sie angewandt.<\/strong><\/td><td>Der SL war mit den Konzepten des organisierten Spiels nicht vertraut. Der SL war mit dem Inhalt des Leitfadens nicht vertraut.<\/td><td>Der SL war mit den meisten Konzepten des organisierten Spiels vertraut und wendet die Regeln des organisierten Spiels konsequent an. SL wei\u00df, wo er allgemeine Richtlinien im Leitfaden nachschlagen kann.<\/td><td>Der SL war mit den meisten Konzepten des organisierten Spiels ausgesprochen vertraut und wendet die Regeln des organisierten Spiels konsequent an. SL wusste, wo er im Leitfaden undurchsichtige Antworten auf Eckf\u00e4lle finden konnte.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Changelog<\/h4>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">27.10.2020:<\/h5>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>keine \u00c4nderungen<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><strong>30.04.2021<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Alles aktuell &#8211; keine \u00c4nderungen<\/li><\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>ACHTUNG: Bei Unklarheiten oder zur Beilegung von Streitigkeiten gilt in jedem Fall der Englische Guide. Dieser Disclaimer steht aktiv auf jeder Seite. Solltet ihr eine solche Unklarheit finden, kontaktiert mich bitte, damit ich einen entsprechenden Vermerk eintragen kann. 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