{"id":259,"date":"2020-09-23T15:46:38","date_gmt":"2020-09-23T15:46:38","guid":{"rendered":"http:\/\/pfs2.talonzorch.de\/?page_id=259"},"modified":"2021-04-30T15:12:56","modified_gmt":"2021-04-30T15:12:56","slug":"3-3-fruehe-szenarien-konvertieren","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/pfs2.talonzorch.de\/?page_id=259","title":{"rendered":"3.3 Fr\u00fche Szenarien konvertieren"},"content":{"rendered":"\n<blockquote class=\"wp-block-quote has-text-align-center is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p><strong><em>ACHTUNG: Bei Unklarheiten oder zur Beilegung von Streitigkeiten gilt in jedem Fall der Englische Guide. Dieser Disclaimer steht aktiv auf jeder Seite. Solltet ihr eine solche Unklarheit finden, kontaktiert mich bitte, damit ich einen entsprechenden Vermerk eintragen kann.<\/em><\/strong><\/p><cite>Disclaimer f\u00fcr den Guide<\/cite><\/blockquote>\n\n\n\n<p>Quelle: http:\/\/www.organizedplayfoundation.org\/paizo\/guides\/pfs2guide-en\/converting-early-scenarios-pfs2-en\/<\/p>\n\n\n\n<p>Dies sind besondere Anpassungen f\u00fcr die Szenarien 1-00 bis 1-11 sowie die Quests 1, 2 und 5.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">3.3.1 Szenarien welche f\u00fcr eine &#8220;Spieleranzahl&#8221; entworfen wurden.<\/h3>\n\n\n\n<p>Die Szenarien 1-00, 1-01, 1-02, 1-03, 1-05, Q1 und Q2 verwenden anstelle des HP-Systems eine Anpassung der &#8220;Anzahl der Spieler&#8221;. Wenn dies der Fall ist, konsultiere die folgende Tabelle um die zu verwendende Anpassung zu bestimmen und wende dann wie in 5.8.3 beschrieben diese an.<\/p>\n\n\n\n<h6 class=\"wp-block-heading\">Tabelle 11-1a: Anpassungen f\u00fcr das Low Tier<\/h6>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>Tabelle 2-a: Anpassung f\u00fcr den Niedrigen Schwierigkeitsgrad<\/strong><\/td><\/tr><tr><td><strong>Gesamtpunkte<\/strong><\/td><td><strong>Anpassung<\/strong><\/td><\/tr><tr><td>8-9<\/td><td>Keine Anpassung<\/td><\/tr><tr><td>10-11<\/td><td>5-Spieler Anpassung<\/td><\/tr><tr><td>12-13*<\/td><td>6-Spieler Anpassung ODER 1 Stufenanpassung**<\/td><\/tr><tr><td>14-15<\/td><td>5-Spieler Anpassung UND 1 Stufenanpassung**<\/td><\/tr><tr><td>16-18<\/td><td>6-Spieler Anpassung UND 1 Stufenanpassung**<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h6 class=\"wp-block-heading\">Tabelle 11-1b: Anpassungen f\u00fcr das High Tier<\/h6>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>Tabelle 2-b: Anpassung f\u00fcr den Hohen Schwierigkeitsgrad<\/strong><\/td><\/tr><tr><td><strong>Gesamtpunkte<\/strong><\/td><td><strong>Anpassung<\/strong><\/td><\/tr><tr><td>16-18<\/td><td>Keine Anpassung<\/td><\/tr><tr><td>19-22<\/td><td>5-Spieler Anpassung<\/td><\/tr><tr><td>23-27*<\/td><td>6-Spieler Anpassung ODER 1 Stufenanpassung<\/td><\/tr><tr><td>28-32<\/td><td>5-Spieler Anpassung UND 1 Stufenanpassung**<\/td><\/tr><tr><td>33-42<\/td><td>6-Spieler Anpassung UND 1 Stufenanpassung<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p>* Wenn die Herausforderungspunkte zwischen 12 und 13 oder zwischen 23 und 27 liegen, kann der Spielleiter entscheiden welche der beiden Optionen er nutzt. Da die Szenarien jedoch immer unterschiedlich sind, ist der SL angehalten die Option zu w\u00e4hlen, welche mehr Spa\u00df verspricht und eine ausgewogenere Herausforderung f\u00fcr die Spieler sein sollten (Die meisten Gruppen bevorzugen Optionen, welche ihnen mehr Monster zum bek\u00e4mpfen geben). Du kannst dich bei jeder Begegnung dann f\u00fcr eines von beidem entscheiden.<\/p>\n\n\n\n<p>** <em>Anm. d. \u00dcb.: Hierbei ist eine Stufenanpassung f\u00fcr das Abenteuer gemeint (siehe 3.3.3) und nicht f\u00fcr die SC.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">3.3.2 Szenarien ohne einen Eintrag f\u00fcr 16-18 Herausforderungspunkte im niedrigen Schwierigkeitsgrad<\/h3>\n\n\n\n<p>Einige fr\u00fche Szenarien haben keine Skalierungsoption f\u00fcr Parteien der unteren Ebene mit einer CP von 16-18. Wenn Sie eine Tabelle mit einem der folgenden Szenarien als GM bearbeiten und die Partei mit 5 oder mehr CP 16-18 hat, verwenden Sie die CP 12-Anpassung und wenden Sie einen Stufensprung auf das Szenario an.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Q5 The Dragon Who Stole Evoking Day<\/li><li>1-04 Bandits of Immenwood<\/li><li>1-06 Lost on the Road Spirit<\/li><li>1-07 Flooded King\u2019s Court<\/li><li>1-08 Revolution on the Riverside<\/li><li>1-09 Star-Crossed Voyages<\/li><li>1-10 Tarnbreaker\u2019s Trail<\/li><li>1-11 Flames of Rebellion<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">3.3.3 Stufenanpassung f\u00fcr Abenteuer<\/h3>\n\n\n\n<p>Szenarien und Quests sind so entworfen, dass sie SC vor eine Herausforderung stellen, deren Durchschnittsstufe der niedrigeren Stufe der Stufenreichweite eines Schwierigkeitsgrades entspricht (Im Subtier 1-2 sollen also SC der 1. Stufe herausgefordert werden und in Subtier 3-4 die der 3. Stufe). Wenn die Herausforderungspunkte der Gruppe der h\u00f6heren Stufe entsprechen (also zum Beispiel in Subtier 1-2 der Stufe 2) wird die Anpassung des Szenarios dem Rechnung tragen.<\/p>\n\n\n\n<p>Manchmal ist es jedoch notwendig, eine Levelanpassung f\u00fcr das Abenteuer vorzunehmen, insbesondere dann, wenn die Anpassung des Abenteuers auf der Anzahl der Spieler basiert oder wenn das Szenario keine Anpassung f\u00fcr den Niedrigen Schwierigkeitsgrad bei 16-18 Herausforderungspunkten aufweist.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Levelanpassung durchzuf\u00fchren ist eine einfache Rechnung:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Erh\u00f6he jeden SG des Szenarios um 1.<\/li><li>Erh\u00f6he alle Angriffsmodifikatoren, Angriffsschaden, Zauberschaden, Rettungswurfmodifikatoren, Fertigkeitsmodifikatoren, Wahrnehmungsmodifikatoren und die RK aller feindlichen Kreaturen um 1.<\/li><li>Erh\u00f6he die Trefferpunkte aller feindlicher Kreaturen um 10 oder um 10% (je nachdem, welcher Wert h\u00f6her ist).<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Diese einfachen Anpassungen machen das Abenteuer etwas herausfordernder f\u00fcr Gruppen h\u00f6herer Stufen, auch wenn dies nicht die machtvolleren F\u00e4higkeiten und Zauber von eigentlich h\u00f6herstufigen Gegnern mit abbilden kann.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Changelog<\/h4>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">27.10.2020:<\/h5>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Keine \u00c4nderungen<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><strong>30.04.2021<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Alles aktuell &#8211; keine \u00c4nderungen<\/li><\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>ACHTUNG: Bei Unklarheiten oder zur Beilegung von Streitigkeiten gilt in jedem Fall der Englische Guide. 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