{"id":74,"date":"2020-07-26T20:26:18","date_gmt":"2020-07-26T20:26:18","guid":{"rendered":"http:\/\/pfs2.talonzorch.de\/?page_id=74"},"modified":"2020-08-15T13:59:26","modified_gmt":"2020-08-15T13:59:26","slug":"charakteroptionen-character-options","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/pfs2.talonzorch.de\/?page_id=74","title":{"rendered":"9. Charakteroptionen (Character Options)"},"content":{"rendered":"\n<blockquote class=\"wp-block-quote has-text-align-center is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p><strong><em>ACHTUNG: Bei Unklarheiten oder zur Beilegung von Streitigkeiten gilt in jedem Fall der Englische Guide. Dieser Disclaimer steht aktiv auf jeder Seite. Solltet ihr eine solche Unklarheit finden, kontaktiert mich bitte, damit ich einen entsprechenden Vermerk eintragen kann.<\/em><\/strong><\/p><cite>Disclaimer f\u00fcr den Guide<\/cite><\/blockquote>\n\n\n\n<p>Quelle f\u00fcr diese Seite: <a href=\"http:\/\/www.organizedplayfoundation.org\/encyclopedia\/pathfinder-2-0-gm-basics\/\">http:\/\/www.organizedplayfoundation.org\/encyclopedia\/pathfinder-2-0-gm-basics\/<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Diese Seite ist eine Zusammenstellung aus Guide und Bl\u00f6g Inhalten.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">1.3 Welches Material ist f\u00fcr die Pathfinder Society zugelassen?<\/h3>\n\n\n\n<p><strong>Quelle:<\/strong> <a href=\"http:\/\/www.organizedplayfoundation.org\/encyclopedia\/pathfinder-2-0-character-options\/\">http:\/\/www.organizedplayfoundation.org\/encyclopedia\/pathfinder-2-0-character-options\/<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Current Version Date 8\/5\/2019 \u2013 18:00<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Ressourcen:<\/strong> Alle Abstammungen, Hintergr\u00fcnde und Klassen aus dem Pathfinder Grundregelwerk stehen bei der Erschaffung des Charakters zur Verf\u00fcgung. Einige Abstammungen und Optionen aus anderen B\u00fcchern k\u00f6nnen mit den [[Achievement Points]] freigeschaltet werden bevor sie im organisierten Spiel eingesetzt werden k\u00f6nnen.<\/p>\n\n\n\n<p>Aus den folgenden B\u00fcchern stehen deinem Charakter alle Gew\u00f6hnlichen Optionen f\u00fcr die Pathfinder Society zur Verf\u00fcgung, sofern nicht anders angegeben. Dein Charakter kann auf verschiedene Wege Zugang zu Ungew\u00f6hnlichen und sogar Seltenen Optionen erhalten, wie zum Beispiel Klassenf\u00e4higkeiten, Chronikb\u00f6gen und Vorteile. Einige thematisch passende Ungew\u00f6hnliche Optionen stehen allen Charakteren zur Verf\u00fcgung. Dies wird im Folgenden aufgef\u00fchrt.<\/p>\n\n\n\n<p>Um eine Option aus einem anderen Buch als dem Grundregelwerk einzusetzen, musst du dieses Buch besitzen und es zum Spiel mitbringen. Alternativ dazu kannst du auch die ausgedruckten Seiten aus deinem PDF dabeihaben (sei es digital oder physisch), es muss jedoch das Wasserzeichen erkennbar sein. Mitglieder desselben Haushalts d\u00fcrfen die Regelb\u00fccher miteinander teilen um den Zugang zu erhalten.<\/p>\n\n\n\n<p>Weiterhin solltest du nachweisen k\u00f6nnen, dass die von dir genutzte Option auch in Pathfinder Society zugelassen ist (zum Beispiel durch dieses Dokument).<\/p>\n\n\n\n<p>Dein Charakter muss die Voraussetzungen der Option erf\u00fcllen (muss zum Beispiel die richtige Stufe aufweisen). Charakter k\u00f6nnen Gegenst\u00e4nde bis zu ihrer Stufe erwerben, oder bis zur Stufe +2, wenn sie auf einem Chronikbogen des Charakters auftauchen.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">1.3.1 Seltenheit, Zugang und Verf\u00fcgbarkeit<\/h4>\n\n\n\n<p>Optionen f\u00fcr die Charaktere verf\u00fcgen \u00fcber eine von drei Verf\u00fcgbarkeiten: Standard (Standard), Begrenzt (Limited) oder Beschr\u00e4nkt (Restricted).<\/p>\n\n\n\n<p>Standard: Diese Optionen folgenden den Regeln des jeweiligen Quellenbuches. Wenn der Charakter diese Option w\u00e4hlen m\u00f6chte, muss er alle regul\u00e4ren Voraussetzungen erf\u00fcllen. Sollte die Option Ungew\u00f6hnlich oder Seltener sein, muss er ebenfalls Zugang zu dieser Option nachweisen k\u00f6nnen. Charaktere k\u00f6nnen die entsprechenden Zug\u00e4nge auf verschiedene Wege erlangen. Sie k\u00f6nnen durch ihre Herkunft, ihre Religion oder ihre Mitgliedschaft in einer bestimmten Organisation Zugangsberechtigungen erhalten (siehe weiter unten). Wenn man bestimmte Gew\u00f6hnliche Optionen w\u00e4hlt, k\u00f6nnen diese dem Charakter im sp\u00e4teren Verlauf Zugang zu selteneren Optionen gew\u00e4hren. Beispielsweise kann ein Gnom, welcher das Hintergrundtalent Gnomische Waffenvertrautheit (Gnome Weapon Familiarity) w\u00e4hlt, Zugang zu den Ungew\u00f6hnlichen Gnomenwaffen erhalten. Besondere Vorteile \u2013 wie durch das Errungenschaft-Punktesystem (Achievement Point System) oder die Chronikb\u00f6gen \u2013 k\u00f6nnen auch Zugang zu Optionen gew\u00e4hren.<\/p>\n\n\n\n<p>Begrenzt: Eine Begrenzte Option ist im Society Spiel seltener, aber nicht unbekannt. Eine begrenzte Option kann nur dann gew\u00e4hlt werden, wenn sie durch einen Vorteil erlaubt wird (also beispielsweise durch einen Chronikbogen, das Errungenschaft-Punktesystem) oder einer anderen Pathfinder Society Quelle \u2013 selbst wenn die Option sonst Gew\u00f6hnlich w\u00e4re oder der Charakter alle notwendigen Voraussetzungen erf\u00fcllen w\u00fcrde.<\/p>\n\n\n\n<p>Beschr\u00e4nkt: Eine Beschr\u00e4nkte Option ist eine, welche nicht f\u00fcr alle Spieltische geeignet ist oder f\u00fcr die Kampagne der Pathfinder Society eher ungeeignet ist. Das beinhaltet einzigartige Waffen, besonders schreckliche Zauber, die nur von den b\u00f6sesten aller Zauberwirker gesprochen werden, oder andere Optionen, welche den SL ben\u00f6tigen, um diese richtig einzusch\u00e4tzen und zu bespielen. Solche Optionen werden in er Regel nur in einigen sehr seltenen Gelegenheiten f\u00fcr das Society Spiel verf\u00fcgbar gemacht, beispielweise im Rahmen einer Wohlt\u00e4tigkeitsveranstaltung \u2013 sofern sie \u00fcberhaupt zug\u00e4nglich gemacht werden.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">1.3.2 Charakter Herkunft<\/h4>\n\n\n\n<p>Wenn du deinen Charakter erstellst, kannst du seine Herkunft, Ethnie sowie Heimatnation\/regioon bestimmen. Diese Wahl erm\u00f6glicht es deinem Charakter eventuell, bestimmte Charakteroptionen auszuw\u00e4hlen. Beispielsweise k\u00f6nnen Menschen der Blutlinie Jadwigas, also der Nachfahren der Hexenk\u00f6niginnen von Irrisen, das Talent Eishexe Irrisiens (Irriseni Ice Witch) [Anm.d.\u00dcb.: Diese Talent ist noch in keinem der bekannten Publikationen ver\u00f6ffentlicht, 12.04.2020.] w\u00e4hlen, um diese Verbindung zu repr\u00e4sentieren. In der selben Weise kann ein Charakter aus den Zerr\u00fctteten Lande Zugang zu den Aldori Duellschwertern erhalten, da diese f\u00fcr diese Region ikonisch sind.<\/p>\n\n\n\n<p>Wenn dein Charakter aus verschiedenen Regionen oder stammt, solltest du dich f\u00fcr die Spielbalance f\u00fcr eine Hauptregion festlegen, damit diese f\u00fcr Vorraussetzungen und Zugangsberechtigungen angewandt werden kann. Dies betrifft nur die Charakteroptionen, welche der Charakter ausw\u00e4hlen kann, aber in keiner Weise seine Identit\u00e4t oder Geschichte.<\/p>\n\n\n\n<p>Manche Vorteile, wie Heimatregion (Home Region) oder Multikulturelle Ausbildung (Multicultural Training) k\u00f6nnen es dir gestatten, deine Heimatregion zu ver\u00e4ndern oder zu erweitern, um seine neuen Erfahrungen darzustellen.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">1.3.3 Religion<\/h4>\n\n\n\n<p>Bei der Charaktererschaffung w\u00e4hlst du eine Religion oder eine Philosophie, welcher dein Charakter anh\u00e4ngt. Wenn dein Charakter einer Klasse angeh\u00f6rt, welche direkt mit dem G\u00f6ttlichen interagiert, wie ein Kleriker oder ei Streiter, musst du diesen Schritt auf der ersten Stufe im Rahmen des Erhalts deiner Klassenf\u00e4higkeiten durchf\u00fchren. Dennoch k\u00f6nnen Charaktere verschiedene Charakteroptionen basierend auf ihrer Religion erhalten. Zum Beispiel k\u00f6nnen Gl\u00e4ubige Abadars Zugang zu Abadars Fehlerloser Waage (Abadar\u2019s flawless scale) erhalten, einen magischen Gegenstand, welcher von dem Glauben als heilig erachtet wird.<\/p>\n\n\n\n<p>Charaktere k\u00f6nnen spieltechnische Vorteile durch die Anbetung aller G\u00f6tter auf Seite 437 des Grundregelwerks sowie des Kompendium: G\u00f6tter &amp; Magie erhalten, so lange ihre Gesinnung der Gesinnung der Anh\u00e4nger der Gottheit entspricht. Einige Gottheiten lassen nur b\u00f6se Anh\u00e4nger zu (wie beispielsweise Rovagug oder Urgathoa) und da Society Charaktere nicht rechtschaffen b\u00f6se, neutral b\u00f6se oder chaotisch b\u00f6se sein k\u00f6nnen, k\u00f6nnen diese auch keine Vorteile durch das Anbeten solcher Gottheiten erhalten. Charaktere k\u00f6nnen auch agnostisch oder atheistisch sein, genauso wie sie eine der Philosophien aus dem Kompendium: G\u00f6tter &amp; Magie (94-101) verfolgen k\u00f6nnen \u2013 anstelle von Gottheiten.<\/p>\n\n\n\n<p>Dein Charakter kann an den t\u00e4glichen Ritualen und kulturellen Aspekten des Glaubens an die jeweilige Gottheit teilhaben ohne ein Gl\u00e4ubiger dieser Gottheit zu sein. Beispielweise werden die Bewohner der teuflischen Nation Cheliax an den Feiertagen zu Ehren von Asmodeus, des F\u00fcrsten der Finsternis, teilnehmen, aber nur Rechtschaffen B\u00f6se Anh\u00e4nger sind wahre Anh\u00e4nger seines Glaubens.<\/p>\n\n\n\n<p>Wenn dein Charakter mehrere G\u00f6tter verehrt, solltest du aus Gr\u00fcnden der Spielbalance einen dieser G\u00f6tter als prim\u00e4ren Gott definieren, welcher dann zum Zweck der Zugangsberechtigungen herangezogen wird. Dies betrifft nat\u00fcrlich nur die verf\u00fcgbaren Charakteroptionen, aber in keiner Weise die Identit\u00e4t oder Geschichte deines Charakters.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">1.3.3.1 Pantheons<\/h5>\n\n\n\n<p>Charaktere k\u00f6nnen auch an Pantheons glauben (Kompendium G\u00f6tter &amp; Magie, S. 92) anstelle nur an einzelne G\u00f6tter. Dabei erhalten sie dann Vorteile durch das gesamte Pantheon. Im Society Spiel muss der Charakter aber eine Gottheit aus dem Pantheon als seine Schutzgottheit bestimmen. Der Charakter kann das Pantheon sowie seine Schutzgottheit verwenden um Voraussetzungen zu erf\u00fcllen, aber keine anderen G\u00f6tter aus dem Pantheon. Beispielsweise kann ein Neutraler Kleriker, welcher die Gottklaue anbetet und dabei Iomedae als Schutzgottheit ausgew\u00e4hlt hat, sowohl die Optionen bez\u00fcglich Iomedae sowie die der Gottklaue ausw\u00e4hlen, der Kleriker kann aber nicht die Optionen von Torag, Irori, Abadar oder Asmodeus w\u00e4hlen, auch wenn diese ebenfalls im Pantheon der Gottklaue enthalten sind.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">1.3.3.2 Edikte und Anathema im Society Spiel<\/h5>\n\n\n\n<p>Verschiedene Charaktere, zum Beispiel Kleriker oder Streiter, m\u00fcssen sich an Edikte und Anathema ihrer Gottheit halten, um g\u00f6ttliche Kr\u00e4fte von dieser Gottheit zu erhalten. Um einer Vielzahl von Charakteren das Society Spiel zu erm\u00f6glichen sind die Regel \u00fcber Edikte und Anathema etwas entspannter gehalten. Man geht generell davon aus, dass alle Charaktere an Pathfinder Society Abenteuern teilnehmen k\u00f6nnen, egal welche Edikte und Anathema es gibt \u2013 den Versuch die Aufgaben der offiziellen Abneuer zu erf\u00fcllen wird niemals den Charakter aus der Gunst seines Gottes bitten. Beispielsweise verbietet es Pharasma, Grabst\u00e4tten zu pl\u00fcndern, aber ein Kleriker der Pharasma kann durchaus die Mission der Gesellschaft annehmen, ein Artefakt aus einer Pyyramide zu bergen, da er davon ausgehen kann, dass die Gesellschaft durch die richtigen Kan\u00e4le das Recht erworben hat, das Artefakt sicherzustellen.<\/p>\n\n\n\n<p>W\u00e4hrend Edikte die tapferen Aktionen darstellen, welche durch die Gottheit bef\u00fchrwortet werden, muss ein Charakter die Edikte nicht ausschlie\u00dflich bedienen, da er sonst von vielen Aktivit\u00e4ten ausgenommen worden w\u00e4re oder der Spielfluss am Tisch gebremst werden w\u00fcrde. Wenn man \u00fcber ein Anathema nachdenkt ist es wichtig, dass der Charakter selbst aktiv und pers\u00f6nlich den anathemischen Akt durchf\u00fchren muss, damit er im Society Spiel die Konsequenzen seiner Gottheit sp\u00fcrt. Er ist nicht haftbar f\u00fcr die Handlungen seiner Gruppenmitglieder. Beispielsweise k\u00f6nnte ein Streiter Sarenraes nicht selbst eine Stadtwache anl\u00fcgen, aber er muss den Schurken der Gruppe nicht dazu zwingen, die Wahrheit zu sagen (auch wenn er eindeutig missbilligend schauen kann).<\/p>\n\n\n\n<p>Erinnert euch daran, dass Edikte und Anathema existieren, um Gelegenheiten f\u00fcr Rollenspiel zu erschaffen und nicht vom SL dazu benutzt werden sollten, die SC unter Druck zu setzen oder den SC gewisse Spielweisen aufzuzwingen.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">1.3.4 Ungew\u00f6hnliche Abstammungen<\/h4>\n\n\n\n<p>Da die Abstammung bei der Charaktererstellung die erste Auswahl ist, kann man die Abstammung nicht Umlernen, wenn man Zugang zu neuen Abstammungen erh\u00e4lt. Die einzige M\u00f6glichkeit, um eine neue Abstammung zu erhalten ist es, einen neuen Charakter mit dieser Abstammung zu erschaffen.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">1.3.5 Mitgliedschaft in Organisationen<\/h4>\n\n\n\n<p>Im Laufe der Karriere deines Charakters kannst du einflussreiche Mitgliede4r anderer Organisationen kennenlernen und dadurch die Gelegenheit erlangen, von ihnen zu lernen. Der Vorteil Zweite Mitgliedschaft kann verwendet werden, um Zugang zu einer Organisation zu erlangen und deren Optionen zur Verf\u00fcgung zu bekommen.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">1.3.6 B\u00fccher<\/h4>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">1.3.6.1 Grundregelwerk \/ Pathfinder Core Rulebook<\/h5>\n\n\n\n<h6 class=\"wp-block-heading\">Seltenheit und Zugangsanpassungen<\/h6>\n\n\n\n<p>Bitte verwendet diese Seltenheits und Zugangsanpassungen im Society Spiel anstelle der Selten heit und Zugangsangaben in dem Buch.<\/p>\n\n\n\n<p>Sprachen: Alle Anpassungen an die regionalen Sprachen welche im Folgenden beschrieben werden erweitern den Zugang der Charaktere auf Erutaki und Varki.<\/p>\n\n\n\n<p>Gegenst\u00e4nde: Alle Charaktere haben Zugang zum Gelehrtenjournal (scholary journal), dem Gelehrtenjournal Kompendium (scholarly journal compendium), der Landkarte (survey map) sowie dem Landkartenatlas (survey map atlas) (GRW S. 290-291)<\/p>\n\n\n\n<p>Alle Charaktere haben Zugang zu einem Wegweiser (GRW S. 575).<\/p>\n\n\n\n<p>Zauber: Alle Charaktere haben Zugang zu Tote Erwecken (GRW S. 374).<\/p>\n\n\n\n<p>Rituale: Alle Charaktere haben Zugang zu Bu\u00dfe (GRW S. 410) und Auferstehung (GRW S. 409)<\/p>\n\n\n\n<h6 class=\"wp-block-heading\">Options Verf\u00fcgbarkeit<\/h6>\n\n\n\n<p>Standard<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Alle Optionen der Standard Verf\u00fcgbarkeit, sofern nicht anders angegeben.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Begrenzt<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Verbindungen (Fertigkeitstalent, Gesellschaftskunde) [Connections]<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Beschr\u00e4nkt<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Nichts<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h6 class=\"wp-block-heading\">Regelungen und Klarstellungen<\/h6>\n\n\n\n<p>Bitte folgt diesen Regelungen und Klarstellungen im Society Spiel, wenn es zu Konflikten mit dem gedruckten Buch kommt.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Die Grad 1 Version von Beschw\u00f6rung einer Pflanze oder eines Pilzes kann auch genutzt werden, um einen Lesnik (MHB S. 200) zu beschw\u00f6ren. Dieser hat die Anpassung \u201eSchw\u00e4chere Version\u201c (MHB S. 6).Dies ist eine Ausnahme zu der Regel, dass ein Beschw\u00f6rungszauber normalerweise die Stufe des Monster nicht \u00e4ndern und auch keine Anpassung durchf\u00fchren k\u00f6nnte.<\/li><li>Erfahrener Schmuggler (Fertigkeitstalent) [Experienced Smuggler] \u2013Dieses Talent erlaubt es dir in der Auszeit Einkommen Verdienen mit der Kenntnis (Unterwelt) durchzuf\u00fchren. Dabei kannst du Aufgaben bis du deiner Stufe -1 (anstelle von Stufe -2) ausw\u00e4hlen.<\/li><li>F\u00fcge die folgenden regionalen Sprachen zu den Optionen auf Seite 432 (Regionalsprachen) hinzu. Wie bei anderen regionalen Sprachen auch, erh\u00e4lt ein Charakter aus der jeweiligen Region Zugang zu diesen Sprachen<ul><li>Erutaki: Sagalande<\/li><\/ul><ul><li>Varki: Sagalande<\/li><\/ul><\/li><\/ul>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">1.3.6.2 Spielleiterhandbuch \/ Gamemastery Guide<\/h5>\n\n\n\n<p>Da das Spielleiterhandbuch haupts\u00e4chlich Werkzeuge f\u00fcr den Spielleiter enth\u00e4lt, neue Untersysteme und Regelvarianten einf\u00fchrt und kaum direkte Spieleroptionen bietet, ist der Inhalt dieses Buches durchweg Begrenzt. Das organisierte Spiel bedient sich jedoch der Regeloptionen in diesem Buch um zuk\u00fcnftige Abenteuer, Vorteile und andere Inhalte zu erschaffen.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">1.3.6.2 Kompendium 1: Weltenband \/ Lost Omens World Guide<\/h5>\n\n\n\n<p>Die Herkunft deines Charakters kann dir Zugang zu Fraktionen und Optionen in diesem Buch gew\u00e4hren.<\/p>\n\n\n\n<h6 class=\"wp-block-heading\">Seltenheit und Zugangsanpassungen<\/h6>\n\n\n\n<p>Bitte verwendet diese Seltenheits und Zugangsanpassungen im Society Spiel anstelle der Seltenheits und Zugangsangaben in dem Buch.<\/p>\n\n\n\n<p>Archetypen<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Alle Charaktere haben Zugang zu dem Talent \u201eFeldforscher-Zugang\u201c {S. 21} (Pathfinder Agent Dedication) und allen Feldforscher Talenten {S. 59}.<\/li><li>Charaktere mit dem Archetyp Lebender Monolith (Living Monolith) haben Zugang zum Ka-Stein Ritual {S. 59}<\/li><li>Charaktere aus dem Mwangibecken haben Zugang zu dem Talent \u201eMagischer-Krieger-Zugang\u201c {S. 95}. Dieses Talent sollte Ungew\u00f6hnlich sein (Siehe Regelungen und Klarstellungen).<\/li><li>Alle Ungew\u00f6hnlichen Optionen der jeweiligen Organisationen stehen den Mitgliedern der Organisation zur Verf\u00fcgung.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Gegenst\u00e4nde<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Alle Charaktere haben Zugang zu dem Archaischen Wegweiser {S. 17}<\/li><li>Charaktere aus den Zerr\u00fctteten Landen haben Zugang zu den Aldori Duellschwertern {S. 28}<\/li><li>Alle Charaktere der 10. oder h\u00f6heren Stufe aus der Hohen See haben Zugang zu dem Aionenstein (Schwarze Perle) {S. 63}<\/li><li>Orks und Halborks aus dem Mwangibecken haben Zugang zu Gesegneten T\u00e4towierungen {S. 92}<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h6 class=\"wp-block-heading\">Options Verf\u00fcgbarkeit<\/h6>\n\n\n\n<p>Standard<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Alle Optionen der Standard Verf\u00fcgbarkeit, sofern nicht anders angegeben.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Begrenzt<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Talente<ul><li>Auge der Hohen Gebieter {S. 81}<\/li><\/ul><\/li><li>Gegenst\u00e4nde<ul><li>Schulterst\u00fcck der Goldenen Legion {S. 124}<\/li><\/ul><\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Beschr\u00e4nkt<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Archetypen<ul><li>Rote-Mantis-Zugang und alle Archetypentalente des Roten Mantis {S. 71}<\/li><\/ul><\/li><li>Gegenst\u00e4nde<ul><li>Pesch (Verfeinert) (S. 52)<\/li><\/ul><\/li><\/ul>\n\n\n\n<h6 class=\"wp-block-heading\">Regelungen und Klarstellungen<\/h6>\n\n\n\n<p>Die folgenden Regelungen und Klarstellungen basieren auf geplanten Errata f\u00fcr dieses Produkt.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Der Preis der Aldori Duellschwerter {S. 28} sollte 2 GM betragen, nicht 20 GM.<\/li><li>Magischer-Krieger-Zugang\u201c {S. 95} sollte die Kategorie Ungew\u00f6hnlich aufweisen.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Bitte folgt diesen Regelungen und Klarstellungen im Society Spiel, wenn es zu Konflikten mit dem gedruckten Buch kommt.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Die Voraussetzungen des Archetyp Lebender Monolith Zugangstalents soll statt \u201eSprachen Alt-Osiriani und Sphinx, Ge\u00fcbt in Handwerkskunst\u201c nur \u201eSprachen Osiriani, Ge\u00fcbt in Handwerkskunst\u201c sein.<\/li><li>Die Voraussetzungen f\u00fcr das Ka-Stein Ritual {S. 59} soll nur \u201eLebender-Monolith-Zugang\u201c statt \u201eLebender-Monolith-Zugang, eine Sphinx oder ein Lebender Monolith mit diesem Talent f\u00fchrt das Ritual mit dir durch\u201c sein.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">1.3.6.2 Kompendium 2: V\u00f6lker &amp; Machtgruppen \/ Lost Omens Character Guide<\/h5>\n\n\n\n<p>Die Herkunft deines Charakters kann dir Zugang zu Fraktionen und Optionen in diesem Buch gew\u00e4hren.<\/p>\n\n\n\n<h6 class=\"wp-block-heading\">Seltenheit und Zugangsanpassungen<\/h6>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Keine<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h6 class=\"wp-block-heading\">Options Verf\u00fcgbarkeit<\/h6>\n\n\n\n<p>Standard<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Alle Optionen der Standard Verf\u00fcgbarkeit, sofern nicht anders angegeben.<\/li><li>Abstammung<ul><li>Alle Abstammungsoptionen haben die normalen Verf\u00fcgbarkeiten. Da die Wahlm\u00f6glichkeiten Hobgoblin, Lesnik und Iruxi ungew\u00f6hnlich sind, bedeutet dies, dass man sie nur durch einen Vorteil erlangen kann (beispielsweise durch einen Chronikbogen oder das ACP System).<\/li><\/ul><\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Begrenzt<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Keine<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Beschr\u00e4nkt<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Abstammung<ul><li>Auserw\u00e4hlter Lamaschtus {S. 38}<\/li><\/ul><\/li><\/ul>\n\n\n\n<h6 class=\"wp-block-heading\">Regelungen und Klarstellungen<\/h6>\n\n\n\n<p>Die folgenden Regelungen und Klarstellungen basieren auf geplanten Errata f\u00fcr dieses Produkt.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Die Abstammung Ehrw\u00fcrdiger Elf {S. 25} erfordert eine elfische Lebenspanne und steht deswegen Halbelfen nicht zur Verf\u00fcgung.<\/li><li>Vielseitige Obsession {S. 33} sollte eine einzelne Aktion sein und das entsprechende Symbol aufweisen.<\/li><li>Hobgoblinische Waffenvertrautheit {S. 50} sollte weniger Waffen aufweisen. Der aktualisierte Text sollte wie folgt lauten: \u201eDu verf\u00fcgst \u00fcber den Kompetenzgrad Ge\u00fcbt mit den folgenden Waffen: Gleven, Komposit-Langb\u00f6gen, Komposit-Kurzb\u00f6gen, Kurzb\u00f6gen, Langb\u00f6gen und Langschwertern.<\/li><li>Bei Lesniks mit der Abstammung Pilz wird die Kategorie Pflanze durch Pilz ersetzt.<\/li><li>Der Saatkapseln Angriff, welcher durch das Saatkapsel Talent {S. 54] gew\u00e4hrt wird, hat eine Entfernungseinheit von 3 m.<\/li><li>F\u00fcge der Iruxi Randleiste {S. 57} die Sprache Amurrun als zus\u00e4tzlich w\u00e4hlbare Sprache auf Grund hohem Intelligenzmodifikator hinzu.<\/li><li>Die Un\u00fcberwindliche Mauer-Haltung sollte die Kategorie Haltung aufweisen.<\/li><li>Das Zauberbezugsattribut f\u00fcr die Zauber, welche durch Anrufung des Roten Eides gew\u00e4hrt werden {S. 95} ist Charisma.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">1.3.6.3 Kompendium 3: G\u00f6tter &amp; Magie \/ Lost Omens Gods &amp; Magic<\/h5>\n\n\n\n<p>Die Religion deines Charakters kann dir Zugang zu Optionen in diesem Buch gew\u00e4hren, selbst wenn du weder Kleriker noch Streiter bist.<\/p>\n\n\n\n<h6 class=\"wp-block-heading\">Seltenheit und Zugangsanpassungen<\/h6>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>G\u00f6tter<ul><li>Die Pantheons S\u00e4ulen der Weisheit (Pillars of Knowledge), Regenbogenstrahl (Prismatic Ray) und W\u00e4chter des Pharao (Wards of the Pharao) aus dem Blogeintrag \u201eFriends in High Places\u201c vom 21.01.2020 sind f\u00fcr Society Spiel zugelassen.<br><a href=\"https:\/\/paizo.com\/community\/blog\/v5748dyo6sh2v?Friends-In-High-Places\">https:\/\/paizo.com\/community\/blog\/v5748dyo6sh2v?Friends-In-High-Places<\/a><\/li><\/ul><\/li><li>Gegenst\u00e4nde<ul><li>Charaktere aus Numeria haben Zugang zum Multifunktionsschwert.<\/li><\/ul><\/li><\/ul>\n\n\n\n<h6 class=\"wp-block-heading\">Options Verf\u00fcgbarkeit<\/h6>\n\n\n\n<p>Standard<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Alle Optionen der Standard Verf\u00fcgbarkeit, sofern nicht anders angegeben.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Begrenzt<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>G\u00f6tter<ul><li>Achakek {S. 52}<\/li><\/ul><\/li><li>Zauber<ul><li>Zeitlicher Anker {S. 111}<\/li><\/ul><\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Beschr\u00e4nkt<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>G\u00f6tter<ul><li>Alle Erzteufel<\/li><\/ul><ul><li>Alle D\u00e4monenherrscher<\/li><\/ul><ul><li>Alle \u00e4u\u00dferen G\u00f6tter und gro\u00dfen Alten<\/li><\/ul><ul><li>Walkena<\/li><\/ul><ul><li>Alle K\u00f6niginnen der Nacht<\/li><\/ul><\/li><li>Talente<ul><li>Splitterglaube<\/li><\/ul><\/li><\/ul>\n\n\n\n<h6 class=\"wp-block-heading\">Regelungen und Klarstellungen<\/h6>\n\n\n\n<p>Bitte folgt diesen Regelungen und Klarstellungen im Society Spiel, wenn es zu Konflikten mit dem gedruckten Buch kommt.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Spielleiter d\u00fcrfen keine G\u00f6ttliche Einmischung durchf\u00fchren.<\/li><li>Entferne den letzten Satz des Talents Synkretismus, welcher den Vorteil des Talents ver\u00e4ndert wenn deine Doktrin nicht Kriegspriester oder Klosterbruder ist. Sobald mehr Doktrine verf\u00fcgbar sind, wird dies durch das Organized Play erneut betrachtet.<\/li><li>Entferne f\u00fcr das Society Spiel die letzte Bedingung bei Evangelisieren welche aussagt, dass das Ziel nach Entscheidung des Spielleiters seine Unterst\u00fctzung deines Glaubens \u00e4ndert und ansonsten unbeeinflusst bleibt.<\/li><li>Da Sterbliche Heilung {S. 105} explizit die Wunden behandeln Aktion erfordert, wird es nicht angewandt wenn eine andere Anwendung von Heilkunde durchgef\u00fchrt wird (beispielsweise Feldsanit\u00e4ter).<\/li><li>Wenn du Wasser Segnen {S. 105} einsetzt, verwendest du deinen Kompetenzgrad mit einfachen Waffen um den Angriffsbonus zu bestimmen, um das Gef\u00e4\u00df mit gesegnetem Wasser zu werfen. Wenn du diesen Beh\u00e4lter einem anderen Charakter \u00fcbergibst, verwendet dieser seinen Kompetenzgrad mit improvisierten Waffen.<\/li><li>Entferne f\u00fcr die Zwecke des Society Spiels die Voraussetzung von Gleichg\u00fcltiger Tod {S. 105}, welche angibt dass du mindestens einmal gestorben sein musst.<\/li><li>Der Zauber Tempor\u00e4res Werkzeug [S. 111} kann nur verwendet werden um einfache Werkzeuge herzustellen und kann demnach keine Sets aus Werkzeugen wie Heilerwerkzeug herstellen, da diese auf verschiedenen St\u00fccken oder Objekten aus verschiedenen Materialien bestehen.<\/li><li>Die Eintrag Ziele des Zaubers Eisstrahl soll 1 Kreatur sein, nicht 1 Kreatur oder Objekt. Diese \u00c4nderung basiert auf einer kommenden Errata des Pathfinder Grundregelwerks.<\/li><li>Der Eintrag Ziele des Zaubers Vernichtender Griff sollte 1 Kreatur oder ein unbeaufsichtigtes Objekt sein, nicht 1 Kreatur oder Objekt. Wenn es auf ein unbeaufsichtigtes Objekt gewirkt wird, nimmt dieses bei deinem n\u00e4chsten Zug den persistenten Schaden.<\/li><li>F\u00fcr die Zwecke des Society Spiels entferne den letzten Satz von <em>Erinnere die Verlorenen<\/em> in welchem steht, dass \u201eEine Kreatur, welche wirklich niemanden kennt der mit irgendeinem Groll im Herzen gestorben ist, gegen diesen Zauber immun ist.\u201c<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">1.3.6.3 Monsterhandbuch I \/ Pathfinder Bestiary I<\/h5>\n\n\n\n<p><strong>Gew\u00f6hnlich<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Wenn eine Regeloption aus einem anderen Buch auf den Spielwerteblock einer gew\u00f6hnlichen Kreatur im Monsterhandbuch verweist, wie das Reitpferd, welches Spieler im Grundregelwerk erwerben k\u00f6nnen oder der Zauber Beschw\u00f6rung eines Tiers, dann sind alle relevanten gew\u00f6hnlichen Kreaturen des Monsterhandbuchs zum Spiel zugelassen.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Ungew\u00f6hnlich<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Keine der ungew\u00f6hnlichen Optionen aus diesem Buch sind f\u00fcr die Charaktere der Pathfinder Society verf\u00fcgbar.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">1.3.4 Der Fall von Peststein<\/h4>\n\n\n\n<p>Dieses Abenteuer kann im Rahmen der Society gespielt werden. Der Chronikbogen dazu findet sich unter <a href=\"https:\/\/paizo-images.s3-us-west-2.amazonaws.com\/image\/download\/Sanctioned-Fall+of+Plaguestone+v2.pdf\">https:\/\/paizo-images.s3-us-west-2.amazonaws.com\/image\/download\/Sanctioned-Fall+of+Plaguestone+v2.pdf<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>ACHTUNG: Bei Unklarheiten oder zur Beilegung von Streitigkeiten gilt in jedem Fall der Englische Guide. Dieser Disclaimer steht aktiv auf jeder Seite. Solltet ihr eine solche Unklarheit finden, kontaktiert mich bitte, damit ich einen entsprechenden Vermerk eintragen kann. 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