Sanktionierung von Abenteuerpfaden und 5. Glyphe

Quelle: https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6shft?Sanctioning-Update-Adventure-Paths

The Extinction Curse

Quelle: https://paizo-images.s3-us-west-2.amazonaws.com/image/download/PFS+-+Extinction+Curse+Sanctioning.pdf

Die Shoony sind jetzt eine spielbare Ancestry, welche über die Boons auf der My Organized Play Seite freigeschaltet werden kann. Sie kosten 160 ACP – aber nur 80 ACP, wenn ihr mindestens einen Band von Extinction Curse gespielt habt und einen entsprechenden Chronikbogen besitzt.

Agents of Edgewatch

Dieser Abenteuerpfad wird nicht für Pathfinder Society sanktioniert werden.

Es sollen auch Sanktionierungen für „The Slithering“ und die Einsteiger Box kommen!

5. GM Glyphe

Die Regularien für die 5. GM Glyphe werden überarbeitet und bald erscheint eine Liste der entsprechenden Abenteuer, welche ein GM leiten muss, um sich für die 5. Glyphe zu qualifizieren.

Quelle: https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6shfs?Nova-Qualifications-Update

Wie aktualisiere ich einen Charakter auf Season II?

Quelle: https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6shek?How-to-update-PFS-characters-to-Year-2-format

Schulen

Alle Charaktere mit Punkten in den Schriftrollen, Zaubern und Schwertern entfernen diese Punkte und verlieren alle Vorteile, die sie durch ihre alte Schulenausbildung erhalten haben. Danach wählen sie eine der fünf verfügbaren Optionen: Zauber, Schriftrollen, Schwerter, Generalist oder Feldbefördert. Dann wenden Sie die entsprechenden Vorteile wie im Guide beschrieben an. Charakter, welche sich für Feldbefördert entscheiden, erhalten rückwirkend keine zusätzliche Auszeit.

Charaktere mit Punkten in Feldbefördert entfernen ihre Punkte, es ändert sich sonst aber nichts.

Anm. d. Üb.: Der letzte Satz ist faktisch falsch, da jetzt ja auch der Feldbeförderte Boni bekommt. – Wurde bestätigt durch T. Woldrige. Siehe *1

Ruhm / Vorteile

Von all den Änderungen war die Entfernung von Ruhm / Vorteilen die größte. Seit einigen Jahren erhalten wir das Feedback, dass die Gesellschaft der Kundschafter einfach zu verworren und verwirrend ist, um neu darin einzusteigen. Nach zehn Jahren der Programmanpassungen und -änderungen stimmte das Team dem zu. Viele Straffungen/Verbesserungen kamen mit dem Pathfinder-Grundregelwerk (zweite Auflage) und als GMs der Kampagne organisierten sie das Spiel, was nötig war, um sich an diese Änderungen anzupassen. Wir verbrachten Stunden damit, darüber zu diskutieren, was wesentlich für die Gesellschaft war und was wir kürzen konnten, und Vorteilsplätze/Ruhm stand ganz oben auf der Liste. Der größte Grund dafür ist, dass wir eine Möglichkeit hatten, die Mathematik-/Lernkurve nach hinten zu verschieben und sie nicht zu einem 10-seitigen Abschnitt des Leitfadens zu machen. In einer idealen Welt hätten wir dies beim Auflagenwechsel getan. Leider brauchten wir Covid, keine Reisen und das Hinzufügen des OPA, damit wir in der Lage waren, uns tief in die Revisionen zu vertiefen. Also beschlossen wir, es zu tun, bevor alles geregelt war. Es wird noch etwas weh tun, aber auf der anderen Seite sollten wir ein System haben, das eine Anpassung für die Spieler ermöglicht, die es wollen, und das von Spielern, die sich nicht mit dem System beschäftigen wollen, ignoriert werden kann.

Die Konvertierungsperiode hat sieben Phasen.

Phase 1: Ansammlung von Ruhm. Ab dem Beginn des Jahres 2 (31. Juli 2020) gewähren Szenarien/Quests/Bounties keinen Ruhm. Alle Chroniken, die zwischen dem 31. Juli und dem 15. September herausgegeben wurden und Ruhm verleihen, werden noch nach dem alten System berücksichtigt

Phase 2: Ab dem 31. Dezember 2020 können keine Vorteile mehr durch Ruhm (Fame) erworben werden.

Phase 3: Einführung von Spiel-Belohnungen. Ab dem 1. Oktober 2020 können die auf der Stufe “Beliebt” freigeschalteten Belohnungen erworben werden. Wir werden in Kürze „Bewundert“ Vorteile und „Verehrt“ danach einführen. Die Verzögerung bei der Einführung ermöglicht es OP-Entwicklern, die Interaktion zwischen den Vorteilen zu beobachten und sicherzustellen, dass wir eventuelle Konflikte lösen, bevor wir eine weitere Stufe hinzufügen. Ziel ist es, alle Vorteile bis zum 31. Oktober auszurollen.

Phase 4: Umwandlung. Wir sind dabei, ein Konversionssystem fertigzustellen und werden die Einzelheiten in den nächsten Wochen bekannt geben. Wir hatten gehofft, dies bereits getan zu haben, aber der perfekte Sturm von oben hat auch hier Probleme verursacht.

Phase 5: Neue Freischaltungen. Wir werden das Programm, einschließlich der Käufe, weiter beobachten und möglicherweise zu künftigen Zeitpunkten der Kampagne neue Optionen hinzufügen.

Es gibt zwei Regeln für Spielbelohnungen, die an Fraktionen gebunden sind.

Gekaufte Ruhm-Vorteile bleiben mit den zum Zeitpunkt des Kaufs geltenden Einschränkungen gültig (z.B. nur eine Capstone-Segnung).

Vorteile mit dem gleichen Namen haben die Kaufbeschränkungen, die auf der „Boon“ Registerkarte in „My organized Play“ aufgeführt sind, und die Spielbeschränkungen, die im Leitfaden für das organisierte Spiel aufgeführt sind.

Heimat Region

Jeder Charakter sollte einen Ort als seine Heimatregion wählen. Diese kann so körnig wie eine Stadt oder so breit wie eine Nation sein. Die Heimatregion eröffnet Sprachoptionen gemäß Seite 432 des Grundregelwerks. Andere Regelwerke mit Sprachoptionen folgen den gleichen Zugangsregeln. Bitte beachten Sie, dass Varki eine Wahl ist, wenn die Herkunftsregion Land der Linnorm-Könige ist. Ein Spieler kann durch die „World Traveler“ AcP-Belohnung andere regional basierte Optionen freischalten.

Weitere Klarstellungen

Bounties: Diese Abenteuer sind nicht Teil der Szenarien/Quests der Gesellschaft der Kundschafter, sondern werden nur vom Organized Play-Team produziert. Dadurch sind wir in der Lage, sie zum Zeitpunkt der Produktion automatisch zu sanktionieren, anstatt sanktionierende Dokumente auszustellen. Es ist unsere Absicht, dass Bounties, die bei Society-Veranstaltungen laufen, für PFS-Charaktere bestimmt sind. GMs, die Bounties außerhalb des Societ  leiten, können wählen, ob sie im PFS-Modus oder im Kampagnen-Modus leiten  wollen. Wir werden diese Klarstellung in Kürze im Leitfaden aktualisieren.

Zauber lernen: Einige Mitglieder der Gemeinschaft warfen Fragen darüber auf, wie ihre Kleriker- und Druidencharaktere die neuen Zaubersprüche aus den Zusatzregeln verwenden könnten. Wir freuen uns, eine Lösung anbieten zu können! Jeder vorbereitete Zauberer kann mit der Aktivität Einen Zauberspruch lernen alle gängigen Zaubersprüche, zu denen er Zugang hat, von Tutoren der Gro0en Loge lernen. Dadurch entstehen keine zusätzlichen Materialkosten, die über die Standardkosten für die Aktivität Einen Zauberspruch lernen hinausgehen.

Nachweise

*1

*1 – Quelle: https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6shek&page=2?How-to-update-PFS-characters-to-Year-2-format#discuss

Reaper Miniatures Pathfinder Wettbewerb

Bild könnte enthalten: 1 Person, Text „REAPER“

Reaper Miniatures hat gerade einen Wettbewerb ausgerufen. Bemalt eine offizielle Pathfinder Miniatur und sendet ein schönes Bild davon ein. Solltet ihr unter den Top 4 sein, erhaltet ihr ein Reaper Farbenset!

Das ist doch der perfekte Zeitpunkt die in der BitBox verstaubende Pathfinder Miniatur herauszuholen und zu zeigen, was man mit dem Pinsel schaffen kann!

Der Wettbewerb geht vom 29.09.2020 bis zum 29.11.2020.

Es muss sich dabei um eine Pathfinder Miniatur von Reaper handeln.

Die Voting Phase geht vom 01.12. bis zum 06.12.2020.

Die Gewinner werden anhand der Likes der Bilder bestimmt.

Quelle: https://forum.reapermini.com/index.php?/topic/93185-reaper-pathfinder-2020-contest/&fbclid=IwAR3X59CE_r–kERRZ3qq5igcQdOdx9BcKdakIdRlaovElX81IL3IEwFT4Qg

Viel Spaß beim Teilnehmen und Malen!

Christian

Playtest: Geheimnisse der Magie

Moin!

Heute wurde auf dem Paizo Blog der Playtest für das neue Buch “Secrets of Magic” (Geheimnisse der Magie [Titel nicht final]) bekannt gegeben.

Quelle: https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6shd9?Secrets-of-Magic-Playtest

Das Buch soll im Juli 20201 auf Englisch herauskommen und wird viele neue Zauber, magische Gegenstände, besondere Arten der Magie und Informationen über das im RP Magie zu Grunde liegende Fundament beinhalten.

Im Rahmen des Playtests kann man jetzt schon zwei neue Klassen ausprobieren.

  • Der Magus (Arbeitstitel Kampfmagus). Der Magus kombiniert ZAuber mit Angriffen. Das klassische Konzept des Krieger-Magier Hybriden wird dadurch abgebildet. Der Test soll herausfinden, ob diese Klasse die anderen Kampfcharaktere und Zauberwirker übertrifft oder ob die beiden Aspekte des Charkters richtig balanciert sind, so dass beide Elemente der Klasse sich speziell und einzigartig anfühlen. Der Magus hat dabei weniger Zauberfreiplätze, wobei jedoch die Zaubergrade die selben Höhen erreichen können, wie es auch der Magier tut.
  • Der Summoner (Arbeitstitel Beschwörer) ist für die Spieler gedacht, welche mit einem coolen Partner zusammen Abenteuer erleben wollen. Eine machtvolle Entität namens Eidolon verfügt über eine übernatürliche Verbindung zum Beschwörer, teilt seine Trefferpunkte mit ihm und arbeitet mit ihm zusammen. Diese Klasse kann zwar Zauber wirken, hat davon aber weit weniger am Tag verfügbar, als alle anderen zauberwirkenden Klassen.
Sketch of a pale male half-elf with white hair. He wears ornate robes and carries a sword in one hand. Magical fire dances in his other hand.
Skizze des Magus von Wayne Reynolds
Sketch of a dark-skinned human girl, wearing mage’s robes. She gestures to her eidolon, a dragon several feet taller than her.
Skizze des Beschwörers von Wayne Reynolds

Downloade den Playtest (Englisch)

Wie soll der Playtest durchgeführt werden

Der Playtest läuft bis zum 16. Oktober 2020. Wir erwarten hierbei euer Feedback, eure Kommentare und eure Kritik für diese Klassen, aber wir konzentrieren uns besonders auf euer Feedback aus dem Spiel. Macht einen neuen Charakter, nutzt ihn als SC oder Gegner und spielt einige Spielsitzungen, in welchen ihr diesen auftreten lasst.

Alles kann sich noch basierend auf den Resultaten des Playtest verändern. Dies sind die ersten Varianten der neuen Klassen. Einige Fähigkeiten können noch etwas Extrem sein oder einige Spielregeln zu weit dehnen, und der beste Weg um das herauszufinden ob wir zu weit gegangen sind (oder nicht weit genug!) , ist es euch diese Klassen zum Test zu übergeben. Wir werden am Playtest der Charaktere keine Änderungen vornehmen. Alle Änderungen durch den Playtest werden erst im neuen Buch publiziert werden.

Sobald ihr diese Klassen ausprobiert habt, übersendet uns euer Feedback auf die folgende Weise:

  • Umfrage: Geht auf https://www.surveymonkey.com/r/SoMClassSurvey und https://www.surveymonkey.com/r/SoMOpenResponse und füllt die Umfragen aus, damit wir euer Feedback erhalten können. Diese Umfragen werden ab dem 08. September 2020 verfügbar sein und stehen dann bis zum Ende des Playtest zur Verfügung.
  • Forum: Auf paizo.com findet ihr ein Secrets of Magic Playtest Unterforum mit Threads zum Diskutieren und Ankündigungen, sowie einzelne Beiträge für beide Klassen. Wenn ihr im Forum postet, schaut nach ob es bereits einen Beitrag für euer Thema gibt und postet dann direkt dort hinein. Jeder Beitragsschreiber versucht, das Spiel zu einem besseren Spiel für jeden zu machen, also bleibt höflich und respektvoll.

Wir möchten euch jetzt schon dafür danken, dass ihr am Playtest der Secrets of Magic teilnehmt. Wir freuen uns auf euer Feedback, damit wir die Klassen so gut designen können, wie es irgend möglich ist.

Logan Bonner

Pathfinder Lead Designer

Seltenheit und Verfügbarkeit im Organized Play

Übersetzung von https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6shcs?Rarity-and-Availability-in-Organized-Play (27.08.2020)

Ein menschlicher Dhampir führt Schwert und Flamme. Ein Lesnik Draufgänger patrouilliert durch die Straßen, während er eine leuchtende Maske trägt. Ein Hobgoblin Streiter sieht mit den Epauletten der Goldenen Legion großartig aus. Heute werfen wir einen Blick darauf, wie sich Seltenheit Zugang verbinden um die Zulässigen Quellen für die Organisierte Spielkamapagne zu bilden (und wie du zum Beispiel einen Dhampir Lesnik Draufgänger Drachenjünger spielen kannst, wenn du denn das willst).

A dhampir in red and black armor, holding a staff
Art by Warmics Mario Vazquez

Was ist Seltenheit

Die Seltenheit ist eines der Fundamente von Pathfinder 2. Edition, so dass diese auch sehr leicht in der organisierten Spielkampagne eingesetzt werden kann. das Grundregelwerk beschreibt die Seltenheit wie folgt:

“Sollte ein Gegenstand, Zauber oder anderes Spielelement nicht mit einer Seltenheit versehen sein, handelt es sich um ein Gewöhnliches Element. Ungewöhnliche Gegenstände stehen nur denen zur Verfügung, welche über besonderes Training verfügen, in einer bestimmten Kultur aufwachsen oder aus einem bestimmten Winkel der Welt stammen. Seltene Gegenstände sind fast unmöglich zu finden und werden normalerweise nur vom SL ausgegeben, während einzigartige Gegenstände wirklich einmalig sind. Der SL kann das Seltenheitssystem modifizieren oder die Seltenheit einzelner Gegenstände passend zur Handlung verändern.” (Grundregelwerk, 13)

Hierbei ist es noch einmal wichtig anzumerken, dass Ungewöhnliche Optionen nicht unbedingt stärker oder machtvoller sind als Gewöhnliche Optionen. Der Zauber Sprechende Leiche (Talking Corpse) ist nicht mächtiger als jeder andere Erkenntniszauber des 4. Grades – aber dieser mag sich nicht ganz so leicht in die Geschichte einbringen oder benötigt eine gewisse Zustimmung des SL. Schließlich macht zum Beispiel eine Mordermittlung wenig Sinn, wenn jeder in der Welt weiß, wie man die Leiche zum Sprechen bringt, damit sie einem verrät, wer der Täter war.

Was ist Verfügbarkeit?

Im Bereich Zugang verweist das Grundregelbuch sehr oft auf den Spielleiter. Da die Pathfinder Society aber nicht nur über einen einzelnen Spielleiter verfügt, agiert das Organized Play Team in diesem Fall als Kampagnen SL und verwendet das Verfügbarkeitssystem, um anzugeben, welche Optionen für das Society Spiel zugelassen sind. Es gibt drei Arten von Verfügbarkeit für die Pathfinder Society.

Standard (Standard): Standardverfügbarkeit bedeutet, dass die Seltenheit der Option für das Society Spiel nicht verändert wird. Es wird die Seltenheit aus dem gedruckten Produkt verwendet. Wenn die Option im Regelbuch Gewöhnlich ist, ist sie auch für die Pathfinder Society Gewöhnlich, so dass du sie regulär verwenden kannst (sofern du die normalen Voraussetzungen dafür erfüllst). Ist die Option Ungewöhnlich zählt sie auch für die Pathfinder Society als Ungewöhnlich, also musst du irgendwie Zugang dazu erlangen (siehe unten für eine nähere Erklärung davon!). Nahezu alle Optionen nutzen die Standard Verfügbarkeit, sofern nicht anders angegeben.

Begrenzt (Limited): Eine Begrenzte Verfügbarkeit bedeutet, dass ihr dies nicht oft im Society Spiel sehen werden. Wenn eine Option Begrenzt ist bedeutet dies, dass du sie nur dann wählen kannst, wenn du über einen Vorteil verfügst, welcher diese Option explizit zulässt – selbst wenn die Option im Regelwerk Gewöhnlich ist oder du Zugang zu ihr aufweist. Optionen werden vom Organizes Play Team auf Begrenzt gesetzt, wenn sie als besondere Belohnung aufbewahrt werden (typischerweise für Szenarien, welche eng mit bestimmten Regionen oder Fraktionen verbunden sind) oder wenn sie derzeit als für das Kampagnenspiel für unangemessen betrachtet werden.

Beschränkt (Restricted): Eine beschränkte Option funktioniert genauso, wie eine Begrenzte Option – du kannst sie nicht wählen, solange dir nicht ein Vorteil das explizit erlaubt. Der große Unterschied dabei ist jedoch, dass eine Beschränkte Option ein Zeichen dafür ist, dass man diese Optionen nicht so bald für die Pathfinder Society sehen werden wird, entweder, weil sie für einen Großteil der Spieler keinen Sinn ergibt damit herumzulaufen (wie einzigartige Waffen), überdurchschnittlich den SL in die Pflicht nehmen (wie das Talent Zukunft vorhersagen (Plot the Future) des Ermittlers), welches dem SC Informationen über die Aktionen der kommenden Wochen gewährt) oder sich außerhalb der Stimmung der gemeinsamen Kampagne befindet (wie bestimmte böse Gottheiten oder Zauber). Beschränkte Optionen kommen in der Regel nur in kleiner Zahl ins Spiel, beispielsweise durch Wohltätigkeitsauktionen – sofern sie überhaupt ins Spiel kommen.

Anstelle es wie in der Pathfinder 1. Edition zu handhaben, wo wir einzelne Optionen Erlaubt oder Verboten haben, haben wir uns in der 2. Edition für dieses System entschieden. Das hilft dabei, alles zusammen mit dem Seltenheitssystem am Laufen zu halten und macht es auch einfächer im späteren Verlauf Änderungen vorzunehmen, sollten sich Sachen wandeln.

Art by Kiki Moch Rizky

Zugang zu Ungewöhnlichen Optionen erlangen

Also, was solltest du tun, wenn du eine Ungewöhnliche Option für deinen Pathfinder Society Charakter nutzen möchtest? Es gibt da fünf grundlegende Wege um das zu bewerkstelligen:

  1. Automatischer Zugang: Spieler der Pathfinder Society erhalten automatisch Zugang zu einer Reihe an Optionen – wie zum Beispiel der Abstammung Kobold oder dem Archetyp Vigilant oder auch Kundschafterspezifischer Ausrüstung, wie den Wegweisern, einfach weil sie Mitglieder der Pathfinder Society sind. Schau dir dazu den Charakteroptionen Blog näher an, ob du bereits schon Zugang zu deiner Wunschoption hast.
  2. Charakter Herkunft: Ganz wie im nicht-Society Spiel ermöglicht die Herkunft deines Charakters den Zugang zu bestimmten Optionen. Sei es durch deine Heimatregion, deine soziale Gruppe oder deine Volkszugehörigkeit.
  3. Spieler Optionen: Einige gewöhnliche Talente, Herkünfte, Klassen und ähnliches gewährt im Verlauf Zugang zu sonst ungewöhnlichen Optionen. Beispielsweise ist der Archetyp des Drachenschülers (Dragon Disciple) Ungewöhnlich, aber wenn du ein Barabar mit dem Dracheninstinkt oder ein Zaberer mit der Drakonischen Blutlinie bist, erhältst du Zugang dazu. Vergleichbar dazu sind viele volkstypische Waffen für Charaktere mit der entsprechenden Herkunft ebenfalls verfügbar (wie der Gnomische Hakenhammer für Gnome oder vergleichbares).
  4. Errungenschaftspunkte (Achievement Points): Durch Errungenschaftspunkte kannst du dir Zugang zu Ungewöhnlichen oder Seltenen Optionen erwerben. Diese erhältst du durch das Spielen und Spielleiten von Pathfinder II Society Events. Du kannst dir deine freigeschalteten Errungenschaftspunkte und die damit verfügbaren Möglichkeiten in deinem Paizo.com Account ansehen, indem du auf “My Organized Play” gehst, und dann auf “Boons” klickst. Dies ist die normale Weise um Zugang zu einer Ungewöhnlichen Herkunft oder Abstammung zu erlangen.
  5. Abenteuerfreischaltungen (Adventure Unlocks): Zu guter Letzt kanst du auch noch durch den Abschluss bestimmter Abenteuer oder das Erreichen von Fraktionszielen Zugang zu damit verbundenen Ungewöhnlichen oder Seltenen Optionen erlangen. Im Jahr 1 fanden sich diese Vorteile auf den Chronikbögen der einzelnen Abenteuer, in Zukunft werden diese jedoch über das “Boons” Tab auf der “My Organized Play” Seite verfügbar sein.

Es ist noch wichtig anzumerken, dass nicht alle Optionen Möglichkeiten haben oder bekommen werden, um im Organisierten Spiel Zugang dazu zu erhalten. Viele dieser Dinge warten auf das richtige Abenteuer um dann als Belohnung ausgegeben zu werden. Es ist zum Beispiel unsinnig, Zugang zu einem Baba Yaga Talent oder einem des Altmagiers Jatembe zu bekommen, ohne dass man vorher mit Irrisen oder der Magaambya Kontakt hatte, um diese legendären Techniken zu erlernen.

Während die Geschichte der Kampagne sich immer weiter entwickelt haben die die Aktionen von euch, den Spielern, einen Einfluss darauf, was im Verlauf der Pathfinder Society Kampagne zur Verfügung steht. Meldet eure Szenarien und hakt die richtigen Boxen an – denn schlussendlich ist es euer Erfolg und eure Aktionen, welche die Welt Golarion formen und durch welche ihr weitere Optionen für die gesamte Society freischaltet.

James Case

Organized Play Developer

Tischanpassungen für das Organisierte Spiel

Quelle: https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6shci?Organized-Play-Table-Adjustments (21. August 2020)

Folgende Änderungen gelten am dem 21. August 2020 für Spiele im Rahmen der Pathfinder Society und Starfinder Society:

  • Es werden keine Vorgenerierten Charaktere der Stufe 7 oder 9 mehr bereitgestellt.
  • Wenn ein Tisch Vorgenerierte Charaktere bereitstellt, kann der SL zwei Vorgenerierte Charaktere entweder selber spielen oder von den Spielern mit führen alssen. Auf diese Weise kann ein Tisch selbst mit 2 Spielern und 1 Spielleiter gespielt werden.
  • Pathfinder 2 – Hardmode: Man kann Abenteuer von Stufe 7+ mit drei Spielern spielen. Das stellt einen Hard Mode dar. Dabei fügt der Spielleiter auf folgende Weise virtuelle Challenge Punkte hinzu:
  • — Gruppen von drei Spieler mit weniger als 12 Challenge Points: Addiere 2 Punkte auf die Challenge Punkte um die Herausforderungen des Abenteuers anzupassen.
  • — Gruppen von drei Spielern mit 12 oder mehr Challenge Points: Addiere 4 Punkte auf die Challenge Punkte, um die Herausforderungen des Abenteuers anzupassen.
  • Starfinder Spiel auf hoher Stufe: Auch hier wird für Abenteuer von Stufe 8+ eine 3-Spieler Minimum eingeführt. Auch hier gilt: Das ist ein Hard Mode! Man sollte wissen, dass es viel schwerer wird. Es gibt keine weiteren Schwierigkeitsanpassungen und keine besonderen Belohnungen.

Viel Spaß beim Society Spielen – jetzt also auch ab 2 Spielern!

Möge der Würfel stets eine 20 zeigen,

Christian

Weitere ACP Boons (Advanced Players Guide)

Passend zur Veröffentlichung des Advanced Players Guide (Zusatzregeln) finden sich neue Boons auf der Homepage von Paizo. Diese sind Zugangsboons zu den Heritages (Herkunft) und Ancestries (Abstammungen) des Buches.

Tiefling HeritageTiefling Herkunft80ACP Boon30.07.2020Baue einen SC mit der Herkunft Tiefling aus den Zusatzregeln.
Duskwalker HeritageDuskwalker Herkunft80ACP Boon30.07.2020Baue einen SC mit der Herkunft Duskwalker aus den Zusatzregeln.
Aasimar HeritageAasimar Herkunft80ACP Boon30.07.2020Baue einen SC mit der Herkunft Aasimar aus den Zusatzregeln.
Dhamphir HeritageDhampir Herkunft80ACP Boon30.07.2020Baue einen SC mit der Herkunft Dhampir aus den Zusatzregeln.
Changeling HeritageChangeling Herkunft80ACP Boon30.07.2020Baue einen SC mit der Herkunft Changeling aus den Zusatzregeln.
Tengu AncestryTengu Abstammung80ACP Boon30.07.2020Baue einen SC mit der Abstammung Tengu aus den Zusatzregeln
Ratfolk AncestryRatfolk Abstammung80ACP Boon30.07.2020Baue einen SC mit der Abstammung Ratfolk aus den Zusatzregeln
Orc AncestryOrc Abstammung80ACP Boon30.07.2020Baue einen SC mit der Abstammung Orc aus den Zusatzregeln
Catfolk AncestryCatfolk Abstammung120ACP Boon30.07.2020Baue einen SC mit der Abstammung Catfolk aus den Zusatzregeln

Achievement Punkte sind online & Free RPG Day!

Link: https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6shbg?Achievement-Points-and-Free-RPG-Day (23.07.2020)

1. Achievement Points (Errungenschaftspunkte)

Seit dem 23.07. funktioniert das Achievement Punkte System auf der Paizo Seite. Die ersten Boons (Vorteile) können darüber gekauft werden. Diese werden bis zum Ende des Jahres kaufbar sein, danach werden diese Boons teilweise wieder heraus rotieren.

Im Rahmen dieses Systems wurde einiges an der Website verändert. Die einzelnen Punkte mit den Änderungen zeige ich im Folgenden:

1.1 Session Seite

Die Session Seite wurde überarbeitet. Hier sieht man jetzt genau, wie viele Punkte man mit welchem Charakter erhalten hat.

Date: Das Datum des Events
GM: Der Spielleiter des Events
Scenario: Das Szenario, Modul oder der Band eines Abenteuerpfades, der gespielt wurde
Points: Der Grundwert des Abenteuers, inklusive den GM Credits und den ACP (Dieser ACP Wert ist nicht notwendigerweise der, den du erhalten hast)
Event: Das Event, über welches diese Spielsitzung verbucht wurde
Player: Deine Organized Play ID
Character: Dein Charakter, welcher dieses Event gutgeschrieben bekam
Faction: Die von dir gewählte Fraktion für dieses Event
ACP Earned: Dies ist die Gesamtanzahl an erhaltenen Achiement Punkten (ACP). Dies stellt den WErt nach den Mulitplikatoren durch Premier oder Premier Plus Events dar.
Pres / Rep: Reputation oder Prestige, welche du durch das Event erlangt hast
Notes: Alle weiteren Anmerkungen durch das System

Boons Seite

Kaufbare Boons

Die Boons Seite ist jetzt der zentrale Ort, um für die ACP neue Boons zu erwerben. Dabei wählt ihr zuerst euren Charakter aus, und drückt dann beim entsprechenden Boon auf “Purchase”. Dann wird der Boon zu den gekauften Boons (siehe unten) hinzugefügt und ihr erhaltet ein ausdruckbares PDF, auf welchem die Details des Boon noch einmal näher draufstehen.

Wenn ihr am Playtest teilgenommen habt, könnt ihr auch Playtest Punkte gegen Boons eintauschen. Das findet sich in der Sektion unter dem eigentlichen Boon Bereich, funktioniert aber identisch mit dem Kauf der normalen Boons.

Jeder Charakter darf nur über einen Ancestry (Abstammung) Boon verfügen. Ancestry Boons dürfen einem Charakter zugewiesen werden, welcher zwar Chronikbögen zugewiesen bekommen hat, wobei deren Effekte aber noch nicht eingetragen worden sind. Andere Boons können jederzeit hinzugefügt werden, sofern der Boon nichts anderes sagt. Der Guide 2.0 wird Informationen darüber haben, wie die ACP Boons genau angewendet werden können.

Die Boons dürfen nur zwischen Szenarien eingekauft werden.

Playtest Boons



Gekaufte Boons

FAQ

Es wurden auch direkt einige FAQ’s zu dem neuen System online gestellt.

Kann ich meine Ancestry (Abstammung) und meinen Background (Hintergrund) mit einem der “Rebuild” Boons ändern?

Das hängt vom gewählten Rebuild Boon ab. Der Boon “Rewrite History” (Geschichte umschreiben) erlaubt es dir, Abstammung und Hintergrund zu verändern. Dieser Boon wird zum 31.08.2020 auslaufen. Die beiden anderen Rebuild Boons “Career Change” (Karrierenwechsel) und “Evolving Destiny” (Entwickeltes Schicksal) erlauben dies nicht.

Können Gruppenmitglieder dabei helfen, den Vorteil Second Chance (Zweite Chance) zu erwerben?

Gruppenmitglieder können Gold dazugeben, um die Kosten eines Wiederbelebungsrituals zu begleichen,. Sie können auch mit Einverständnis des Spielers des gestorbenen Charakters die Gegenstände des Charakters verkaufen, um die Kosten zu begleichen.

Was bedeutet es, den Zugang zu einem Gegenstand freizuschalten?

Wenn du Zugang zu einem Ungewöhnlichen oder Seltenen Gegenstand hast, kannst du diesen zu seinem angegebenen Preis erwerben. Wenn du eine Formel für einen der Gegenstände erwirbst, zu welchen zu Zugang hast, kannst du diese zum selben Preis wie eine gewöhnliche Formel dieser Stufe erwerben. Nur der SC mit dem relevanten Boon erhält Zugang zu diesem Gegenstand.

Formeln für Gegenstände, welche nur eine bestimmte Anzahl zum Verkauf stellen, sind auf diese Weise nicht verfügbar.

Was bedeutet es, den Zugang zu einem Zauber freizuschalten?

Wenn du Zugang zu einem Ungewöhnlichen oder selteneren Zauber hast bedeutet dies, dass dein Charakter den Zauber auf die selbe Weise lernen kann, wie er auch andere Zauber lernen kann, sofern er die notwendigen Voraussetzungen erfüllt. Ein Charakter muss Zugang zu dem Zauber haben, um ihn zu erlernen.

Welche Zauber sind mit dem Boon “Esoteric Spellcaster – Core Rulebook” (Esoterischer Zauberwirker – Grundregelwerk) verfügar?

Die folgenden Zauber sind dadurch verfügbar: circle of protection (Schutzkreis), discern lies (Lügen erkennen), drop dead (Vorgetäuschter Tod), ethereal jaunt (Ätherischer Ausflug), false vision (Falsche Erkenntnis), globe of invulnerability (Kugel der Unverwundbarkeit), hallucinatory terrain (Scheingelände), locate (Gegenstand aufspüren), magic aura (Magische Aura), mind blank (Gedankenleere), mind reading (Gedanken lesen), nondetection (Unauffindbarkeit), power word blind (Wort der Macht: Blindheit), power word kill (Wort der Macht: Tod), power word stun (Wort der Macht: Betäubung), protection (Schutzzeichen), spell turning (Zauber zurückwerfen), stone tell (Erzählende Steine) oder undetectable alignment (Gesinnung verbergen).

Welche Gegenstände sind mit dem Boon “Avid Collector – Core Rulebook” (Eifriger Sammler – Grundregelwerk) verfügar?

Die folgenden Gegenstände sind dadurch verfügbar: aeon stone (clear spindle) [Aionenstein (Klare Spindel)], aeon stone (dull gray) [Aionenstein (Mattgrauer)], aeon stone (gold nodule) [Aionenstein (Goldklumpen)], aeon stone (lavender and green ellipsoid) [Aionenstein (Lavendel-grüner Ellipsoid)], aeon stone ([Anm.d.Üb.: pale] lavender ellipsoid) [Aionenstein (Hellvioletter Ellipsoid)], aeon stone (orange prism) [Aionenstein (Oranges Prisma)], aeon stone (pink rhomboid) [Aionenstein (Rosa Rhomboid)], aeon stone (tourmaline sphere) [Aionenstein (Turmalinkugel)], bloodletting kukri (Kukri des Blutvergießens), brooch of shielding (Schildbrosche), cape of the mountebank (Umhang des Scharlatans), channel protection amulet (Amulett des Schutzes vor Heilung oder Leid), chime of opening (Öffnungsglocke), clandestine cloak (Heimlichkeitsmantel), dancing rune (Tanzend, Rune), dragonslayer’s shield (Drachentöterschild), elven chain (Elfischer Kettenpanzer), floating shield (Schwebender Schild), forge warden (Schmiedehüter), greater disrupting rune (Starke Untote Zerstörende Rune), holy prayer beads (Heilige Gebetsperlen), invisibility potion (Unsichtbarkeitstrank), katana (Katana), katar (Katar), keen rune (Schärfe Rune), kukri (Kukri), mending lattice (Reparaturgeflecht), oil of animation (Öl der Waffenbelebung), oil of keen edges (Öl der scharfen SChneiden), panacea (Allheilmittel), potion of tongues (Sprachentrank), ring of counterspells (Ring der Gegenzauber), spell-storing rune (Zauber-speichernde Rune), spiked chain (Stachelkette) oder swift block cabochon (Cabochon des Schnellen Schildblocks).

Was soll ich tun, wenn ich einen Fehler in meinem Reporting finde?

Als erstes, frag den SL oder den Event Koordinator, ob er es korrigieren kann. Wenn das nicht möglich ist, wende dich an den lokalen Venture-Captain oder maile dein Anliegen an pfsreportingerrors@paizo.com. Bitte füge der Mail auch Fotos oder Scans deines Chronikbogens bei auf welchem der Fehler auftritt, damit er schnell korrigiert werden kann.

Welche Boons sind derzeit (26.07.2020) verfügbar?

Ancecstral Adpotion IHerkunftsadoption I20ACP Boon23.07.2020Wähle beim Nutzen des Talentes adpoted (Adoptiert) auch aus den Herkünften Leshy (Lesnik), Lizardfolk (Iruxi) oder Hobgoblin.
Avid Collector – Core RulebookEifriger Sammler – Grundregelwerk20ACP Boon23.07.2020Wähle einen uncommon (ungewöhnlichen) Gegenstand aus dem Grundregelwerk. Der SC erhält Zugang dazu.
Career ChangeKarrierenwechsel50ACP Boon23.07.2020Baue einen SC neu, welcher 48 oder mehr EP hat (Stufe 5+). Jeder weitere Kauf erhöht die Kosten um kumulative 15 Punkte.
Esoteric Spellcaster – Core RulebookEsoterischer Zauberwirker – Grundregelwerk20ACP Boon23.07.2020Wähle einen uncommon (ungewöhnlichen) Zauber aus dem Grundregelwerk. Der SC erhält Zugang dazu.
Evolvoing DestinyEntwickeltes Schicksal20ACP Boon23.07.2020Baue einen SC neu, welcher 47 oder weniger EP hat (4. Stufe oder niedriger).
Hobgoblin AncestryHobgoblin Herkunft120ACP Boon23.07.2020Erstelle einen SC mit der Hobgoblin Herkunft, welche im LOCG (Kompendium: Völker und Machtgruppen) eingeführt werden. Der Charakter muss aus Oprak stammen. Darf nur einmal pro Spieler erworben werden.
Inherited WayfinderGeerbter Wegweiser4ACP Boon23.07.2020Erhalte einen Wegweiser ohne zusätzliche Kosten
Iruxi AncestryIruxi Herkunft80ACP Boon23.07.2020Erstelle einen SC mit der Iruxi Herkunft, welche im LOCG (Kompendium: Völker und Machtgruppen) eingeführt werden.
Leshy AncecstryLesnik Herkunft80ACP Boon23.07.2020Erstelle einen SC mit der Lehy (Lesnik) Herkunft, welche im LOCG (Kompendium: Völker und Machtgruppen) eingeführt werden.
Rewrite HistoryGeschichte umschreiben0ACP Boon23.07.2020Baue alle Aspekte deines Charakter neu, inklusive Attributswerte, Herkunft, Hintergrund, Klasse, Talente, Abstammung, Kompetenzgrade und relevante Eigenarten.
Second ChanceZweite Chance40ACP Boon23.07.2020Erhalte den Vorteil eines Rituals resurrect (Auferstehung). Jeder weitere Kauf erhöht die Kosten um kumulative 10 ACP
World TravelerWeltenreisender20ACP Boon23.07.2020Für den Zugang zu Optionen wirst du als aus einer bestimmten Region stammend betrachtet

Free RPG Day

Hätte ich den Punkt doch glatt vergessen.

Das Abenteuer: Little Trouble in Big Absalom ist Society Legal. Es wird in Bälde ein Sanctioning Guide auf der Website erscheinen. Ab dem Release des Abenteuers auf Paizo.com darf das Abenteuer auch außerhalb von Spieleläden geleitet werden.

Diese Abenteuer erlaubt es den Spielern, Kobolde zu spielen – seien wir gespannt, was sich dann auf dem Chronikbogen verbergen wird!

Wahl für die Schlacht der Pantheons [15.06.2020]

Quelle: https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6sh99?Battle-of-the-Pantheons-Voting

Schlacht der Pantheons

In einem vorigen Blogbeitrag rief Paizo dazu auf, neue Pantehons zu erstellen. Diese eingereichten Pantheons wurden jetzt von den Preisrichtern näher eingeschränkt und auf vier Finalisten eingedampft.

Jetzt sind alle Spieler von Pathfinder Second Edition dazu aufgerufen, für ihr Lielingspantheon zu stimmen. Die Abstimmung läuft bis zum 22.06.2020.

Folgende Pantheons stehen zur Wahl:

Die Schicksalsfäden (The Strings of Fate)

Gesinnung CN (N, CG, CN, CB)

Einflussbereiche: Traumdeutung, Schicksalsvorhersage und Manipulation

Göttliche Quelle: Heilung oder Leid

Göttliches Attribut: Charisma oder Intelligenz

Göttliche Fertigkeit: Täuschung

Domänen: Delirium, Träume, Schicksal, Albträume

Alternativdomäne: Wissen

Kleriker Zauber: 1: Gefahrsinn; 5: Unterbewusste Einflüstern; 7: Wahre Treffsicherheit

Gebote: Deute Träume und Visionen um deine eigenen Ziele zu verfolgen, verfolge ambitionierte Ziele, suche Wissen um zu verstehen, was bald geschehen wird.

Anathema: Nimm an Glücksspielen teil, ignoriere einen Traum, sei ignorant.

Bevorzugte Waffe: Bola

Beschreibung des Autors Anhänger der Schicksalsfäden verstehen, dass Träume einen Teil dessen offenbaren können, was bald geschehen wird – aber sie können auch als Werkzeug eingesetzt werden, um die Zukunft zum eigenen Nutzen zu formen. Jene, die gute Laune verbreiten, gute Träume entsenden und auf die Zukunft hoffen (selbst, wenn dies unbegründet ist), fokussieren ihren Glauben meist auf Desna. Jene, die eher versuchen, andere durch Furcht und Albträume zu manipulieren, wählen Groetus als ihren Schutzherren. Die Verehrer dieses Pantheon verehren auch Shyka im Besonderen, denn sie ehren das Verständnis des Ältesten über Vergangenheit und Zukunft. Ebenso Großmutter Spinne, welche die Schicksalsfäden für ihre eigenen Zwecke zu spinnen vermag. Der Name des Pantheon stellt den Kern des Glaubens der Gläubigen der Schicksalsfäden dar – unser Schicksal ist gewiss, aber wer in der Lage ist, an den Fäden zu ziehen, kann den größten Nutzen aus dem Schicksal ziehen.

Pfad der Himmel (Path of The Heavens)

Gesinnung CG (NG, CG, CN)

Einflussbereiche: Himmelskörper, Navigation, Reisende

Göttliche Quelle: Heilung

Göttliches Attribut: Intelligenz oder Weisheit

Göttliche Fertigkeit: Überlebenskunst

Domänen: Mond, Sterne, Sonne, Reisen

Alternativdomäne: Dunkelheit, Leere

Kleriker Zauber: 1: Lange Schritte; 2: Flammenkugel; 3: Schwerkraftfeld

Gebote: Führe Reisende, beobachte die Bewegungen der Sterne, des Mondes und der Planeten

Anathema: Führe einen Reisenden in die Irre, Blende einen Feind permanent

Bevorzugte Waffe: Sternenmesser

Beschreibung des Autors Der Pfad der Himmel ist den Reisenden auf Golarion gut bekannt. Von oben herabblickend helfen sie den Reisenden und Kundschaftern, ihren Weg zu finden. Für manche ist die Führunge her spirituell. Sie streben danach, den Weg von Sarenrae, der Sonne, kennenzulernen, von Tsukiyo, dem Mond, sowie Desna, den Sternen, und durch dieses Wissen wollen sie die Erleuchtung erlangen. Nocticula nutzt für sich den Schleier der Dunkelheit zwischen den anderen, um die Reisenden und Ausgestoßenen zu beherbergen. Diejenigen, welche sie als ihre Hauptgottheit des Pantheons auserkoren haben, streben danach, die Leere und Dunkelheit zwischen den Sternen zu nutzen um die Kundschafter auf den Straßen zu behüten. Dieser Pfad wird von den anderen Mitgliedern des Pfads der Himmel geringgeschätzt, scheint aber die Harmonie zwischen den Göttern nicht zu beeinflussen.

Inspirierte Seele (Inspired Soul)

Gesinnung RN (RG, NG, N)

Einflussbereiche: Wissen, Erschaffung, Die Gesamtheit von Körper und Geist, Inspiration

Göttliche Quelle: Heilung

Göttliches Attribut: Charisma oder Intelligenz

Göttliche Fertigkeit: Darbietung

Domänen: Erschaffung, Perfektion, Wissen, Leidenschaft

Alternativdomäne: Wandel, Ruhe

Kleriker Zauber: 2: Sprache verstehen; 3: Hast; 4: Erschaffung

Gebote: Perfektioniere deinen Körper durch diszipliniertes Training, suche nach der Wahrheit, nicht nach der Tradition, Teile dein Wissen  frei mit anderen, Trainiere deinen Geist und inspiriere andere durch Kunst und Handwerk

Anathema: Gib dich der Völlerei und materiellem Besitz hin anstelle dich dem Wissen und der Disziplin zuzuwenden, zerstöre, was andere erschaffen haben, bremse Kreativität und Wissen, halte Informationen zurück, nur um ein Geheimnis zu haben.

Bevorzugte Waffe: Stab

Beschreibung des Autors Die Inspirierte Seele verbindet die Disziplin und das Training von Irori, das Streben nach Wissen von Nethys und die Kreativität und Leidenschaft Shelyns. Andere Gottheiten innerhalb der Insipirierten Seele sind Kurgiss (auf der Suche nach physischer Perfektion), Gruhastha (der Schutz des Wissens und das Streben nach Wahrheit) sowie Casandalee (Wissen und Erschaffung aus allen Aspekten). Inspirierte Seelen entstammen allen Bereichen des Lebens. Ein kreativer Künstler mit einer disziplinierten Routine wird stets versuchen sein Handwerk zu verbessern, ein hingebungsvoller aber frei denkender Schüler kann seine Geist für kreative Lösungen öffnen, ein disziplinierter Schwertkämpfer kann sich fließender Bewegen und seine Reaktionen verbessern, indem er sein wahres Selbst in seinem Kampfstil wiederspiegelt. Inspirierte Seelen verbringen ihr Leben damit, Disziplin und Kunstfertigkeit in die Balance zu bringen. Sie glauben, dass ein disziplinierter Geist und Körper, ausgeglichen mit der Freiheit von Gedanke und Bewegung ihre Seelen darauf zentriert, zu ihrem wahren Selbst zu finden.

Dreieinigkeit der Trauernden (Trinity of the Bereaved)

Gesinnung N (N, NG)

Einflussbereiche: Trauer, die Verlorenen, Selbstmord, zu früher Tod

Göttliche Quelle: Heilung

Göttliches Attribut: Charisma oder Konstitution

Göttliche Fertigkeit: Heilkunde

Domänen: Tod, Schutz, Trauer, Wachsamkeit

Alternativdomäne: Dunkelheit, Wasser

Kleriker Zauber: 1: Durchhalten; 2: Tierbote; 7: Ungehinderte Reise

Gebote: Spende den Trauernden Trost, führe die Verlorenen, Bietet den Bedürftigen in der Wildnis Beistand

Anathema: Verspotte die Trauernden, Verweigere den Bedürftigen in der Wildnis Nahrung oder Wasser, Verschleiere einen sicheren Pfad oder Wegweiser

Bevorzugte Waffe: Dolch

Beschreibung des Autors Golarion ist ein wilder und gefährlicher Ort, an welchem vielen Männer, Frauen und Kinder ihr Ende weit vor Abschluss eines ganzen Lebens treffen. Diejenigen, welche den Gefahren der Wildnis zum Opfer fallen, dem Hunger, der Überbevölkerung oder sogar der sterblichen Psyche hinterlassen andere, welche sie geliebt habe und jetzt ob ihres Fehlens trauern. Diese gesammelte Trauer bringt die drei ungleichen Götter zusammen. Puluta wird oft nicht nur von jenen angerufen, welche Verloren sind, doch auch von denen, deren geliebte auf See oder in der Wildnis verloren gegangen sind. Diejenigen, deren Geliebte auf See ertrunken sind oder ihr eigenes Leben genommen haben, erwarten Antwort von Naderi. Andoletta wird als mütterliche Mentorin für die anderen beiden gesehen, die sich zu ihnen gezogen fühlt, ob ihrer dargestellten Güte in den Bemühungen, die Trauernden zu trösten..

Die Abstimmung erfolgt über diese Website: https://www.surveymonkey.com/r/battleofthepantheons

Der Artikel stammte im englischen Original von Tonya Woldridge, Organized Play Manager (Quelle siehe Anfang des Artikels)

ConCurrent Convention Update [11.06.2020]

Quelle: https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6sh96?A-ConCurrent-Update

Die Spiele der ConCurrent Con finden über den Paizo Organized Play Online Events Discord (https://discord.com/invite/FXZ2ZFW) statt.

Die Player Signups beginnen am 13. Juni um 1pm EDT auf dem Warhorn des Events (https://warhorn.net/events/concurrent-2020).

Um sich als GM zu regsitrieren, geht auf das oben verlinkte Discord und folgt den Anleitungen dort um Zugang dafür zu erhalten.