Society – Neuerscheinungen Dezember 2020

Folgende Titel finden sich in den Neuerscheinungen für den Dezember 20202. Sie sind natürlich auch schon in der Unterseite zu der Season 2 mit aufgenommen worden.

Es gibt eine neue Bounty – Die “Witch’s Winter Holiday”, in welchem man einer Winterhexe zur Hand geht. Und die beiden neuen Szenarien sind “The Secen Secrets of Dacaline”, wo die Kundschafter einem Gerücht von obskuren Erscheinungen an der Dacaline Akademie in Absalom nachgehen und “In Burning Dawn”, wo man als Diplomaten zu den Orks von Belkzen entsandt werden wird.

Als Goodie gibt es noch eine Ankündigung für den Januar – die “Pathfinder Trials” – welche die Abschlussprüfung eines Kundschafternovizen darstellt.

Viel Spaß beim Lesen,

Christian

PFS #2-B05: Witch’s Winter Holiday

Stufe 1

Autor: Patrick Hurley

Tags: Repeatable

Jeder liebt die Winterwoche! Aber eine Hexe in einer kleinen Stadt findet die diesjährigen Vorbereitungen nicht so erfreulich wie sonst und sie wird von der Arbeit schier überwältigt. Als die SC ihrem Aufruf nach Hilfe nachkommen ist jetzt die Frage, ob sie sicherstellen können, dass die Festlichkeiten ohne Fehler ablaufen können.

Veröffentlichung am 30. Dezember 2020

https://paizo.com/products/btq026i6?Pathfinder-Bounty-5-Witchs-Winter-Holiday

PFS #2-S09: The Seven Secrets of Dacilane Academy

Stufe 1-4

Autor: Rigby Bendele

Tags: Keine

Die Dacilane Akademie in der Nähe der Großen Loge ist eine etablierte Institution, welche viele Kinder von weitgereisten Kundschaftern unterrichtet. Doch der Gönner der Akademie, J. Dacilane, hat vor kurzem von Gerüchten gehört, dass seine Schüler merkwürdige Phänomene auf dem Campus gesehen haben. Trotz seiner Zweifel, dass es sich hierbei nur um erdachte Hirngespinste handeln könnte, hat J einen Gefallen bei der Gesellschaft der Kundschafter eingefordert, damit diese sich der Sache annehmen – sowohl um seine Schüler zu beruhigen als auch um durch einen Bericht der Gesellschaft über die Schule die Reputation zu verbessern. Aber ist an diesen urbanen Mythen mehr dran, als es den Anschein hat?

Veröffentlichung am 30. Dezember 2020

https://paizo.com/products/btq026i7?Pathfinder-Society-Scenario-209-The-Seven-Secrets-of-Dacilane-Academy

PFS #2-S10: In Burning Dawn

Stufe 5-8

Autor: Steven Hammond

Tags: Envoy’s Alliance

Die Festung Belkzen wandelt sich seitdem der Overlord Ardax Weißhaar das Angebot des Whispernden Tyrannen ausgeschlagen hat. Berichte über diese Entwicklungen und Briefe mit dem Ersuchen nach diplomatischen Verbindungen haben die Anführerin der Allianz der Gesandten, Fola Barun, erreicht. Diese sah, dass die Gesellschaft der Kundschafter bereits über einen guten Stand bei der Fraktion der Brennenden Sonne hat, nachdem sie vor einigen Jahren dabei geholfen haben, wichtige Artefakte aus einer Kirchenruinen zu bergen. Als die Kundschafter aufbrechen, um sich mit dem Anführer der Brennenden Sonne zu treffen, stellen sie jedoch schnell fest, dass nicht alle Orks in Belkzen die Bestrebungen Weißhaars nach Frieden teilen.

Veröffentlichung am 30. Dezember 2020

https://paizo.com/products/btq026i8?Pathfinder-Society-Scenario-210-In-Burning-Dawn

PFS #2-S11: The Pathfinder Trials

Stufe 1

Autor: Sean McGowan

Tags: Repeatable

Jedes Jahr nimmt die Gesellschaft der Kundschafter neue Klassen an Rekruten in ihre Reihen auf. Die drei Dekane der Schulen der Gesellschaft (die Zauber, die Schriftrollen und die Schwerter) sind verantwortlich dafür sicherzustellen, dass die neuen Rekruten über die grundlegenden Kenntnisse und Erfahrung verfügen, um im Feld bestehen zu können. SC welche an diesem Abenteuer teilnehmen werden die drei Dekane der Gesellschaft kennenlernen und sich ihren einzigartigen Herausforderungen unterziehen, um so ihren Wert und ihre Bereitschaft für die Gesellschaft der Kundschafter unter Beweis zu stellen.

Veröffentlichung am 27. Januar 2021

https://paizo.com/products/btq023dg?Pathfinder-Society-Scenario-211-The-Pathfinder-Trials

Erkundungsaktivitäten in Roll20

Moin!

Der liebe Dustin Knight aka KitsuneWarlock hat in seinem Blog auf KnowDirection gerade ein echt cooles Tool für Erkundungsaktiväten in Roll20 gepostet.

Das ist eine Bilddatei, welche der SL als eigene Karte einlädt, und die SC tokens dann entsprechend ihrer aktuellen Aktivitäte verteilt. Ebenso kann auf diesem Dokument die Marschordnung festgelegt werden und aktuelle Erfolge bei verschiedenen Proben aufzeichnen.

Den Original Post findet ihr auf dieser Website: http://knowdirectionpodcast.com/2020/12/foxs-cunning-exploration-tracker/?fbclid=IwAR3dzxLVD3IIpYf_S-Usw2u2uyk9KvKLC7Lch91VgvBDaAFzUZkkyjxBiWY

Ich habe das ganze einmal rudimentär in eine deutsche Version umgewandelt. Vielleicht kann es ja auch euer Spiel etwas bereichern.

Ihr könnt die Datei unter diesem Link herunterladen:

Im Roll20 sieht das ganze dann so aus:

Ich nutze dabei 55px als Grid Size.

viel Spaß mit dem Erkundungsmodus!

Christian

Sanktionierung von Abenteuerpfaden und 5. Glyphe

Quelle: https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6shft?Sanctioning-Update-Adventure-Paths

The Extinction Curse

Quelle: https://paizo-images.s3-us-west-2.amazonaws.com/image/download/PFS+-+Extinction+Curse+Sanctioning.pdf

Die Shoony sind jetzt eine spielbare Ancestry, welche über die Boons auf der My Organized Play Seite freigeschaltet werden kann. Sie kosten 160 ACP – aber nur 80 ACP, wenn ihr mindestens einen Band von Extinction Curse gespielt habt und einen entsprechenden Chronikbogen besitzt.

Agents of Edgewatch

Dieser Abenteuerpfad wird nicht für Pathfinder Society sanktioniert werden.

Es sollen auch Sanktionierungen für „The Slithering“ und die Einsteiger Box kommen!

5. GM Glyphe

Die Regularien für die 5. GM Glyphe werden überarbeitet und bald erscheint eine Liste der entsprechenden Abenteuer, welche ein GM leiten muss, um sich für die 5. Glyphe zu qualifizieren.

Quelle: https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6shfs?Nova-Qualifications-Update

Wie aktualisiere ich einen Charakter auf Season II?

Quelle: https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6shek?How-to-update-PFS-characters-to-Year-2-format

Schulen

Alle Charaktere mit Punkten in den Schriftrollen, Zaubern und Schwertern entfernen diese Punkte und verlieren alle Vorteile, die sie durch ihre alte Schulenausbildung erhalten haben. Danach wählen sie eine der fünf verfügbaren Optionen: Zauber, Schriftrollen, Schwerter, Generalist oder Feldbefördert. Dann wenden Sie die entsprechenden Vorteile wie im Guide beschrieben an. Charakter, welche sich für Feldbefördert entscheiden, erhalten rückwirkend keine zusätzliche Auszeit.

Charaktere mit Punkten in Feldbefördert entfernen ihre Punkte, es ändert sich sonst aber nichts.

Anm. d. Üb.: Der letzte Satz ist faktisch falsch, da jetzt ja auch der Feldbeförderte Boni bekommt. – Wurde bestätigt durch T. Woldrige. Siehe *1

Ruhm / Vorteile

Von all den Änderungen war die Entfernung von Ruhm / Vorteilen die größte. Seit einigen Jahren erhalten wir das Feedback, dass die Gesellschaft der Kundschafter einfach zu verworren und verwirrend ist, um neu darin einzusteigen. Nach zehn Jahren der Programmanpassungen und -änderungen stimmte das Team dem zu. Viele Straffungen/Verbesserungen kamen mit dem Pathfinder-Grundregelwerk (zweite Auflage) und als GMs der Kampagne organisierten sie das Spiel, was nötig war, um sich an diese Änderungen anzupassen. Wir verbrachten Stunden damit, darüber zu diskutieren, was wesentlich für die Gesellschaft war und was wir kürzen konnten, und Vorteilsplätze/Ruhm stand ganz oben auf der Liste. Der größte Grund dafür ist, dass wir eine Möglichkeit hatten, die Mathematik-/Lernkurve nach hinten zu verschieben und sie nicht zu einem 10-seitigen Abschnitt des Leitfadens zu machen. In einer idealen Welt hätten wir dies beim Auflagenwechsel getan. Leider brauchten wir Covid, keine Reisen und das Hinzufügen des OPA, damit wir in der Lage waren, uns tief in die Revisionen zu vertiefen. Also beschlossen wir, es zu tun, bevor alles geregelt war. Es wird noch etwas weh tun, aber auf der anderen Seite sollten wir ein System haben, das eine Anpassung für die Spieler ermöglicht, die es wollen, und das von Spielern, die sich nicht mit dem System beschäftigen wollen, ignoriert werden kann.

Die Konvertierungsperiode hat sieben Phasen.

Phase 1: Ansammlung von Ruhm. Ab dem Beginn des Jahres 2 (31. Juli 2020) gewähren Szenarien/Quests/Bounties keinen Ruhm. Alle Chroniken, die zwischen dem 31. Juli und dem 15. September herausgegeben wurden und Ruhm verleihen, werden noch nach dem alten System berücksichtigt

Phase 2: Ab dem 31. Dezember 2020 können keine Vorteile mehr durch Ruhm (Fame) erworben werden.

Phase 3: Einführung von Spiel-Belohnungen. Ab dem 1. Oktober 2020 können die auf der Stufe “Beliebt” freigeschalteten Belohnungen erworben werden. Wir werden in Kürze „Bewundert“ Vorteile und „Verehrt“ danach einführen. Die Verzögerung bei der Einführung ermöglicht es OP-Entwicklern, die Interaktion zwischen den Vorteilen zu beobachten und sicherzustellen, dass wir eventuelle Konflikte lösen, bevor wir eine weitere Stufe hinzufügen. Ziel ist es, alle Vorteile bis zum 31. Oktober auszurollen.

Phase 4: Umwandlung. Wir sind dabei, ein Konversionssystem fertigzustellen und werden die Einzelheiten in den nächsten Wochen bekannt geben. Wir hatten gehofft, dies bereits getan zu haben, aber der perfekte Sturm von oben hat auch hier Probleme verursacht.

Phase 5: Neue Freischaltungen. Wir werden das Programm, einschließlich der Käufe, weiter beobachten und möglicherweise zu künftigen Zeitpunkten der Kampagne neue Optionen hinzufügen.

Es gibt zwei Regeln für Spielbelohnungen, die an Fraktionen gebunden sind.

Gekaufte Ruhm-Vorteile bleiben mit den zum Zeitpunkt des Kaufs geltenden Einschränkungen gültig (z.B. nur eine Capstone-Segnung).

Vorteile mit dem gleichen Namen haben die Kaufbeschränkungen, die auf der „Boon“ Registerkarte in „My organized Play“ aufgeführt sind, und die Spielbeschränkungen, die im Leitfaden für das organisierte Spiel aufgeführt sind.

Heimat Region

Jeder Charakter sollte einen Ort als seine Heimatregion wählen. Diese kann so körnig wie eine Stadt oder so breit wie eine Nation sein. Die Heimatregion eröffnet Sprachoptionen gemäß Seite 432 des Grundregelwerks. Andere Regelwerke mit Sprachoptionen folgen den gleichen Zugangsregeln. Bitte beachten Sie, dass Varki eine Wahl ist, wenn die Herkunftsregion Land der Linnorm-Könige ist. Ein Spieler kann durch die „World Traveler“ AcP-Belohnung andere regional basierte Optionen freischalten.

Weitere Klarstellungen

Bounties: Diese Abenteuer sind nicht Teil der Szenarien/Quests der Gesellschaft der Kundschafter, sondern werden nur vom Organized Play-Team produziert. Dadurch sind wir in der Lage, sie zum Zeitpunkt der Produktion automatisch zu sanktionieren, anstatt sanktionierende Dokumente auszustellen. Es ist unsere Absicht, dass Bounties, die bei Society-Veranstaltungen laufen, für PFS-Charaktere bestimmt sind. GMs, die Bounties außerhalb des Societ  leiten, können wählen, ob sie im PFS-Modus oder im Kampagnen-Modus leiten  wollen. Wir werden diese Klarstellung in Kürze im Leitfaden aktualisieren.

Zauber lernen: Einige Mitglieder der Gemeinschaft warfen Fragen darüber auf, wie ihre Kleriker- und Druidencharaktere die neuen Zaubersprüche aus den Zusatzregeln verwenden könnten. Wir freuen uns, eine Lösung anbieten zu können! Jeder vorbereitete Zauberer kann mit der Aktivität Einen Zauberspruch lernen alle gängigen Zaubersprüche, zu denen er Zugang hat, von Tutoren der Gro0en Loge lernen. Dadurch entstehen keine zusätzlichen Materialkosten, die über die Standardkosten für die Aktivität Einen Zauberspruch lernen hinausgehen.

Nachweise

*1

*1 – Quelle: https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6shek&page=2?How-to-update-PFS-characters-to-Year-2-format#discuss

Reaper Miniatures Pathfinder Wettbewerb

Bild könnte enthalten: 1 Person, Text „REAPER“

Reaper Miniatures hat gerade einen Wettbewerb ausgerufen. Bemalt eine offizielle Pathfinder Miniatur und sendet ein schönes Bild davon ein. Solltet ihr unter den Top 4 sein, erhaltet ihr ein Reaper Farbenset!

Das ist doch der perfekte Zeitpunkt die in der BitBox verstaubende Pathfinder Miniatur herauszuholen und zu zeigen, was man mit dem Pinsel schaffen kann!

Der Wettbewerb geht vom 29.09.2020 bis zum 29.11.2020.

Es muss sich dabei um eine Pathfinder Miniatur von Reaper handeln.

Die Voting Phase geht vom 01.12. bis zum 06.12.2020.

Die Gewinner werden anhand der Likes der Bilder bestimmt.

Quelle: https://forum.reapermini.com/index.php?/topic/93185-reaper-pathfinder-2020-contest/&fbclid=IwAR3X59CE_r–kERRZ3qq5igcQdOdx9BcKdakIdRlaovElX81IL3IEwFT4Qg

Viel Spaß beim Teilnehmen und Malen!

Christian

Playtest: Geheimnisse der Magie

Moin!

Heute wurde auf dem Paizo Blog der Playtest für das neue Buch “Secrets of Magic” (Geheimnisse der Magie [Titel nicht final]) bekannt gegeben.

Quelle: https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6shd9?Secrets-of-Magic-Playtest

Das Buch soll im Juli 20201 auf Englisch herauskommen und wird viele neue Zauber, magische Gegenstände, besondere Arten der Magie und Informationen über das im RP Magie zu Grunde liegende Fundament beinhalten.

Im Rahmen des Playtests kann man jetzt schon zwei neue Klassen ausprobieren.

  • Der Magus (Arbeitstitel Kampfmagus). Der Magus kombiniert ZAuber mit Angriffen. Das klassische Konzept des Krieger-Magier Hybriden wird dadurch abgebildet. Der Test soll herausfinden, ob diese Klasse die anderen Kampfcharaktere und Zauberwirker übertrifft oder ob die beiden Aspekte des Charkters richtig balanciert sind, so dass beide Elemente der Klasse sich speziell und einzigartig anfühlen. Der Magus hat dabei weniger Zauberfreiplätze, wobei jedoch die Zaubergrade die selben Höhen erreichen können, wie es auch der Magier tut.
  • Der Summoner (Arbeitstitel Beschwörer) ist für die Spieler gedacht, welche mit einem coolen Partner zusammen Abenteuer erleben wollen. Eine machtvolle Entität namens Eidolon verfügt über eine übernatürliche Verbindung zum Beschwörer, teilt seine Trefferpunkte mit ihm und arbeitet mit ihm zusammen. Diese Klasse kann zwar Zauber wirken, hat davon aber weit weniger am Tag verfügbar, als alle anderen zauberwirkenden Klassen.
Sketch of a pale male half-elf with white hair. He wears ornate robes and carries a sword in one hand. Magical fire dances in his other hand.
Skizze des Magus von Wayne Reynolds
Sketch of a dark-skinned human girl, wearing mage’s robes. She gestures to her eidolon, a dragon several feet taller than her.
Skizze des Beschwörers von Wayne Reynolds

Downloade den Playtest (Englisch)

Wie soll der Playtest durchgeführt werden

Der Playtest läuft bis zum 16. Oktober 2020. Wir erwarten hierbei euer Feedback, eure Kommentare und eure Kritik für diese Klassen, aber wir konzentrieren uns besonders auf euer Feedback aus dem Spiel. Macht einen neuen Charakter, nutzt ihn als SC oder Gegner und spielt einige Spielsitzungen, in welchen ihr diesen auftreten lasst.

Alles kann sich noch basierend auf den Resultaten des Playtest verändern. Dies sind die ersten Varianten der neuen Klassen. Einige Fähigkeiten können noch etwas Extrem sein oder einige Spielregeln zu weit dehnen, und der beste Weg um das herauszufinden ob wir zu weit gegangen sind (oder nicht weit genug!) , ist es euch diese Klassen zum Test zu übergeben. Wir werden am Playtest der Charaktere keine Änderungen vornehmen. Alle Änderungen durch den Playtest werden erst im neuen Buch publiziert werden.

Sobald ihr diese Klassen ausprobiert habt, übersendet uns euer Feedback auf die folgende Weise:

  • Umfrage: Geht auf https://www.surveymonkey.com/r/SoMClassSurvey und https://www.surveymonkey.com/r/SoMOpenResponse und füllt die Umfragen aus, damit wir euer Feedback erhalten können. Diese Umfragen werden ab dem 08. September 2020 verfügbar sein und stehen dann bis zum Ende des Playtest zur Verfügung.
  • Forum: Auf paizo.com findet ihr ein Secrets of Magic Playtest Unterforum mit Threads zum Diskutieren und Ankündigungen, sowie einzelne Beiträge für beide Klassen. Wenn ihr im Forum postet, schaut nach ob es bereits einen Beitrag für euer Thema gibt und postet dann direkt dort hinein. Jeder Beitragsschreiber versucht, das Spiel zu einem besseren Spiel für jeden zu machen, also bleibt höflich und respektvoll.

Wir möchten euch jetzt schon dafür danken, dass ihr am Playtest der Secrets of Magic teilnehmt. Wir freuen uns auf euer Feedback, damit wir die Klassen so gut designen können, wie es irgend möglich ist.

Logan Bonner

Pathfinder Lead Designer

Seltenheit und Verfügbarkeit im Organized Play

Übersetzung von https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6shcs?Rarity-and-Availability-in-Organized-Play (27.08.2020)

Ein menschlicher Dhampir führt Schwert und Flamme. Ein Lesnik Draufgänger patrouilliert durch die Straßen, während er eine leuchtende Maske trägt. Ein Hobgoblin Streiter sieht mit den Epauletten der Goldenen Legion großartig aus. Heute werfen wir einen Blick darauf, wie sich Seltenheit Zugang verbinden um die Zulässigen Quellen für die Organisierte Spielkamapagne zu bilden (und wie du zum Beispiel einen Dhampir Lesnik Draufgänger Drachenjünger spielen kannst, wenn du denn das willst).

A dhampir in red and black armor, holding a staff
Art by Warmics Mario Vazquez

Was ist Seltenheit

Die Seltenheit ist eines der Fundamente von Pathfinder 2. Edition, so dass diese auch sehr leicht in der organisierten Spielkampagne eingesetzt werden kann. das Grundregelwerk beschreibt die Seltenheit wie folgt:

“Sollte ein Gegenstand, Zauber oder anderes Spielelement nicht mit einer Seltenheit versehen sein, handelt es sich um ein Gewöhnliches Element. Ungewöhnliche Gegenstände stehen nur denen zur Verfügung, welche über besonderes Training verfügen, in einer bestimmten Kultur aufwachsen oder aus einem bestimmten Winkel der Welt stammen. Seltene Gegenstände sind fast unmöglich zu finden und werden normalerweise nur vom SL ausgegeben, während einzigartige Gegenstände wirklich einmalig sind. Der SL kann das Seltenheitssystem modifizieren oder die Seltenheit einzelner Gegenstände passend zur Handlung verändern.” (Grundregelwerk, 13)

Hierbei ist es noch einmal wichtig anzumerken, dass Ungewöhnliche Optionen nicht unbedingt stärker oder machtvoller sind als Gewöhnliche Optionen. Der Zauber Sprechende Leiche (Talking Corpse) ist nicht mächtiger als jeder andere Erkenntniszauber des 4. Grades – aber dieser mag sich nicht ganz so leicht in die Geschichte einbringen oder benötigt eine gewisse Zustimmung des SL. Schließlich macht zum Beispiel eine Mordermittlung wenig Sinn, wenn jeder in der Welt weiß, wie man die Leiche zum Sprechen bringt, damit sie einem verrät, wer der Täter war.

Was ist Verfügbarkeit?

Im Bereich Zugang verweist das Grundregelbuch sehr oft auf den Spielleiter. Da die Pathfinder Society aber nicht nur über einen einzelnen Spielleiter verfügt, agiert das Organized Play Team in diesem Fall als Kampagnen SL und verwendet das Verfügbarkeitssystem, um anzugeben, welche Optionen für das Society Spiel zugelassen sind. Es gibt drei Arten von Verfügbarkeit für die Pathfinder Society.

Standard (Standard): Standardverfügbarkeit bedeutet, dass die Seltenheit der Option für das Society Spiel nicht verändert wird. Es wird die Seltenheit aus dem gedruckten Produkt verwendet. Wenn die Option im Regelbuch Gewöhnlich ist, ist sie auch für die Pathfinder Society Gewöhnlich, so dass du sie regulär verwenden kannst (sofern du die normalen Voraussetzungen dafür erfüllst). Ist die Option Ungewöhnlich zählt sie auch für die Pathfinder Society als Ungewöhnlich, also musst du irgendwie Zugang dazu erlangen (siehe unten für eine nähere Erklärung davon!). Nahezu alle Optionen nutzen die Standard Verfügbarkeit, sofern nicht anders angegeben.

Begrenzt (Limited): Eine Begrenzte Verfügbarkeit bedeutet, dass ihr dies nicht oft im Society Spiel sehen werden. Wenn eine Option Begrenzt ist bedeutet dies, dass du sie nur dann wählen kannst, wenn du über einen Vorteil verfügst, welcher diese Option explizit zulässt – selbst wenn die Option im Regelwerk Gewöhnlich ist oder du Zugang zu ihr aufweist. Optionen werden vom Organizes Play Team auf Begrenzt gesetzt, wenn sie als besondere Belohnung aufbewahrt werden (typischerweise für Szenarien, welche eng mit bestimmten Regionen oder Fraktionen verbunden sind) oder wenn sie derzeit als für das Kampagnenspiel für unangemessen betrachtet werden.

Beschränkt (Restricted): Eine beschränkte Option funktioniert genauso, wie eine Begrenzte Option – du kannst sie nicht wählen, solange dir nicht ein Vorteil das explizit erlaubt. Der große Unterschied dabei ist jedoch, dass eine Beschränkte Option ein Zeichen dafür ist, dass man diese Optionen nicht so bald für die Pathfinder Society sehen werden wird, entweder, weil sie für einen Großteil der Spieler keinen Sinn ergibt damit herumzulaufen (wie einzigartige Waffen), überdurchschnittlich den SL in die Pflicht nehmen (wie das Talent Zukunft vorhersagen (Plot the Future) des Ermittlers), welches dem SC Informationen über die Aktionen der kommenden Wochen gewährt) oder sich außerhalb der Stimmung der gemeinsamen Kampagne befindet (wie bestimmte böse Gottheiten oder Zauber). Beschränkte Optionen kommen in der Regel nur in kleiner Zahl ins Spiel, beispielsweise durch Wohltätigkeitsauktionen – sofern sie überhaupt ins Spiel kommen.

Anstelle es wie in der Pathfinder 1. Edition zu handhaben, wo wir einzelne Optionen Erlaubt oder Verboten haben, haben wir uns in der 2. Edition für dieses System entschieden. Das hilft dabei, alles zusammen mit dem Seltenheitssystem am Laufen zu halten und macht es auch einfächer im späteren Verlauf Änderungen vorzunehmen, sollten sich Sachen wandeln.

Art by Kiki Moch Rizky

Zugang zu Ungewöhnlichen Optionen erlangen

Also, was solltest du tun, wenn du eine Ungewöhnliche Option für deinen Pathfinder Society Charakter nutzen möchtest? Es gibt da fünf grundlegende Wege um das zu bewerkstelligen:

  1. Automatischer Zugang: Spieler der Pathfinder Society erhalten automatisch Zugang zu einer Reihe an Optionen – wie zum Beispiel der Abstammung Kobold oder dem Archetyp Vigilant oder auch Kundschafterspezifischer Ausrüstung, wie den Wegweisern, einfach weil sie Mitglieder der Pathfinder Society sind. Schau dir dazu den Charakteroptionen Blog näher an, ob du bereits schon Zugang zu deiner Wunschoption hast.
  2. Charakter Herkunft: Ganz wie im nicht-Society Spiel ermöglicht die Herkunft deines Charakters den Zugang zu bestimmten Optionen. Sei es durch deine Heimatregion, deine soziale Gruppe oder deine Volkszugehörigkeit.
  3. Spieler Optionen: Einige gewöhnliche Talente, Herkünfte, Klassen und ähnliches gewährt im Verlauf Zugang zu sonst ungewöhnlichen Optionen. Beispielsweise ist der Archetyp des Drachenschülers (Dragon Disciple) Ungewöhnlich, aber wenn du ein Barabar mit dem Dracheninstinkt oder ein Zaberer mit der Drakonischen Blutlinie bist, erhältst du Zugang dazu. Vergleichbar dazu sind viele volkstypische Waffen für Charaktere mit der entsprechenden Herkunft ebenfalls verfügbar (wie der Gnomische Hakenhammer für Gnome oder vergleichbares).
  4. Errungenschaftspunkte (Achievement Points): Durch Errungenschaftspunkte kannst du dir Zugang zu Ungewöhnlichen oder Seltenen Optionen erwerben. Diese erhältst du durch das Spielen und Spielleiten von Pathfinder II Society Events. Du kannst dir deine freigeschalteten Errungenschaftspunkte und die damit verfügbaren Möglichkeiten in deinem Paizo.com Account ansehen, indem du auf “My Organized Play” gehst, und dann auf “Boons” klickst. Dies ist die normale Weise um Zugang zu einer Ungewöhnlichen Herkunft oder Abstammung zu erlangen.
  5. Abenteuerfreischaltungen (Adventure Unlocks): Zu guter Letzt kanst du auch noch durch den Abschluss bestimmter Abenteuer oder das Erreichen von Fraktionszielen Zugang zu damit verbundenen Ungewöhnlichen oder Seltenen Optionen erlangen. Im Jahr 1 fanden sich diese Vorteile auf den Chronikbögen der einzelnen Abenteuer, in Zukunft werden diese jedoch über das “Boons” Tab auf der “My Organized Play” Seite verfügbar sein.

Es ist noch wichtig anzumerken, dass nicht alle Optionen Möglichkeiten haben oder bekommen werden, um im Organisierten Spiel Zugang dazu zu erhalten. Viele dieser Dinge warten auf das richtige Abenteuer um dann als Belohnung ausgegeben zu werden. Es ist zum Beispiel unsinnig, Zugang zu einem Baba Yaga Talent oder einem des Altmagiers Jatembe zu bekommen, ohne dass man vorher mit Irrisen oder der Magaambya Kontakt hatte, um diese legendären Techniken zu erlernen.

Während die Geschichte der Kampagne sich immer weiter entwickelt haben die die Aktionen von euch, den Spielern, einen Einfluss darauf, was im Verlauf der Pathfinder Society Kampagne zur Verfügung steht. Meldet eure Szenarien und hakt die richtigen Boxen an – denn schlussendlich ist es euer Erfolg und eure Aktionen, welche die Welt Golarion formen und durch welche ihr weitere Optionen für die gesamte Society freischaltet.

James Case

Organized Play Developer

Tischanpassungen für das Organisierte Spiel

Quelle: https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6shci?Organized-Play-Table-Adjustments (21. August 2020)

Folgende Änderungen gelten am dem 21. August 2020 für Spiele im Rahmen der Pathfinder Society und Starfinder Society:

  • Es werden keine Vorgenerierten Charaktere der Stufe 7 oder 9 mehr bereitgestellt.
  • Wenn ein Tisch Vorgenerierte Charaktere bereitstellt, kann der SL zwei Vorgenerierte Charaktere entweder selber spielen oder von den Spielern mit führen alssen. Auf diese Weise kann ein Tisch selbst mit 2 Spielern und 1 Spielleiter gespielt werden.
  • Pathfinder 2 – Hardmode: Man kann Abenteuer von Stufe 7+ mit drei Spielern spielen. Das stellt einen Hard Mode dar. Dabei fügt der Spielleiter auf folgende Weise virtuelle Challenge Punkte hinzu:
  • — Gruppen von drei Spieler mit weniger als 12 Challenge Points: Addiere 2 Punkte auf die Challenge Punkte um die Herausforderungen des Abenteuers anzupassen.
  • — Gruppen von drei Spielern mit 12 oder mehr Challenge Points: Addiere 4 Punkte auf die Challenge Punkte, um die Herausforderungen des Abenteuers anzupassen.
  • Starfinder Spiel auf hoher Stufe: Auch hier wird für Abenteuer von Stufe 8+ eine 3-Spieler Minimum eingeführt. Auch hier gilt: Das ist ein Hard Mode! Man sollte wissen, dass es viel schwerer wird. Es gibt keine weiteren Schwierigkeitsanpassungen und keine besonderen Belohnungen.

Viel Spaß beim Society Spielen – jetzt also auch ab 2 Spielern!

Möge der Würfel stets eine 20 zeigen,

Christian

Weitere ACP Boons (Advanced Players Guide)

Passend zur Veröffentlichung des Advanced Players Guide (Zusatzregeln) finden sich neue Boons auf der Homepage von Paizo. Diese sind Zugangsboons zu den Heritages (Herkunft) und Ancestries (Abstammungen) des Buches.

Tiefling HeritageTiefling Herkunft80ACP Boon30.07.2020Baue einen SC mit der Herkunft Tiefling aus den Zusatzregeln.
Duskwalker HeritageDuskwalker Herkunft80ACP Boon30.07.2020Baue einen SC mit der Herkunft Duskwalker aus den Zusatzregeln.
Aasimar HeritageAasimar Herkunft80ACP Boon30.07.2020Baue einen SC mit der Herkunft Aasimar aus den Zusatzregeln.
Dhamphir HeritageDhampir Herkunft80ACP Boon30.07.2020Baue einen SC mit der Herkunft Dhampir aus den Zusatzregeln.
Changeling HeritageChangeling Herkunft80ACP Boon30.07.2020Baue einen SC mit der Herkunft Changeling aus den Zusatzregeln.
Tengu AncestryTengu Abstammung80ACP Boon30.07.2020Baue einen SC mit der Abstammung Tengu aus den Zusatzregeln
Ratfolk AncestryRatfolk Abstammung80ACP Boon30.07.2020Baue einen SC mit der Abstammung Ratfolk aus den Zusatzregeln
Orc AncestryOrc Abstammung80ACP Boon30.07.2020Baue einen SC mit der Abstammung Orc aus den Zusatzregeln
Catfolk AncestryCatfolk Abstammung120ACP Boon30.07.2020Baue einen SC mit der Abstammung Catfolk aus den Zusatzregeln